Le remède serait génial pour créer un RPG, affirme le développeur de Control

Sergey Mohov, le concepteur de jeux senior de Control, estime que le moteur Northlight (moteur propriétaire de Remedy) est suffisamment développé pour prendre en charge des expériences plus non linéaires.

„Je choisirais personnellement le RPG [si je pouvais choisir le genre de mon prochain jeu]. Tout d’abord, je suis un grand fan de RPG. J’ai grandi en jouant à Baldur’s Gate, Planescape Torment, Arcanum, Fallout 2, Neverwinter Nights, et je les ai amenés régulièrement dans des réunions de conception. Mais je pense aussi que Remedy serait bon dans ce domaine. Pensez-y: nous voulons tous construire des mondes détaillés et étranges, les peupler de personnages fascinants, puis raconter une histoire à travers le gameplay. Cela semble être un excellent point de départ pour un jeu RPG.

Northlight est un moteur étonnant en ce qui concerne les capacités graphiques. Le contrôle avec RTX a l’air incroyable et Northlight le fait de manière agréable – d’autre part, Northlight a été conçu avec des jeux linéaires et simples à l’esprit. Le chargement de niveau, la cuisson légère, la gestion de l’IA sont géniaux si le jeu est linéaire et que les concepteurs de niveaux savent quoi et quand cela se produit. Cela devient un peu plus compliqué dans un jeu en environnement ouvert, où vous ne savez pas où va le joueur, ce qu’il voit et ce qu’il fait pendant qu’il est là. Nous avons donc dû contourner un grand nombre de ces «mœurs du moteur» pour mettre le jeu dans un état jouable. Bien sûr, étant un moteur interne, il évolue avec le jeu et à la fin de la production, nous avions un bien meilleur moteur prêt à prendre en charge des expériences moins linéaires », a écrit Mohov sur ResetEra dans une session de questions / réponses.

Pensez à ce que pourrait être un RPG Remedy, s’il était écrit par Sam Lake (qui travaille sur quelque chose de nouveau maintenant – nous avons écrit à ce sujet; ce pourrait être l’adaptation télévisée d’Alan Wake, cependant). Ce serait exceptionnel. Cela pourrait arriver dans la prochaine génération de console.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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