Jeff Kaplan espère que son jeu Overwatch 2 (dont il est le réalisateur) sera capable d’influencer l’industrie du jeu en ce qui concerne les suites.
„Lorsque nous avons eu cette idée, nous nous sommes demandé quelle serait la suite de Overwatch. Il y a de gros points comme nous voulons vivre cette histoire, nous voulons ce PvE en coopération très jouable que nous appelons Hero. Missions, nous voulons construire un système de progression avec des talents, et nous nous sommes dit que si c’était une suite du jeu, de quoi d’autre a-t-il besoin? Nous voulions créer de nouveaux modes PvP, nous avons donc créé Push. Nous voulions également avoir plusieurs cartes de ce mode – Toronto est la seule carte Push que nous ayons, mais au-delà, nous souhaitons disposer de toutes nouvelles cartes PvP pour tous nos modes existants – Contrôle, Escorte, Assaut. Que ferait une suite? Au fur et à mesure, nous avons commencé à ajouter de nouveaux looks à tous les personnages dont nous sommes extrêmement fiers, nous avons construit une toute nouvelle interface et mis à niveau le moteur. Nous construisons une véritable suite.
Nous avons pris de nombreuses décisions pour que cela soit fait de sorte que personne ne se sente laissé pour compte. Je suis sûr que nous avons tous joué à des jeux qui nous plaisaient énormément et une suite est sortie, nous n’avions pas le droit de jouer cette suite et toute la progression que nous n’avions pas faite avec nous. Cela semblait juste être une déception. J’ai presque envie de remettre tout le monde au défi: pourquoi est-ce que ça va si nous faisons la mauvaise chose par le joueur? Qui ne leur donne pas les nouvelles cartes, ne fait pas avancer la progression, est-ce que ça va de s’appeler une suite? Mais si nous laissons tout le monde jouer, “Oh, c’est un mode que vous obtenez”.
Je ne souscris pas du tout à cela – je pense que le jeu est une suite. C’est un jeu énorme, et je pense que non seulement nous essayons de faire la bonne chose avec nos joueurs – les fans actuels de Overwatch qui ne s’intéressent pas à Overwatch 2 – j’espère que nous ferons bien de jouer les joueurs de jeux qui ont des suites n’ont rien à voir avec Overwatch. J’espère que nous influencerons un peu l’industrie. Vous pouvez progresser avec vous et les joueurs de la version précédente peuvent jouer à la nouvelle version avec d’autres personnes. Tout est sémantique, mais je pense que nos joueurs agissent dans le bon sens », a déclaré Kaplan à VG247.
Overwatch a récemment reçu une mise à jour introduisant la file d’attente des rôles. Avant de choisir un héros, les joueurs doivent choisir
la catégorie de héros dans laquelle ils souhaitent jouer (Tank, Support ou DPS) avant de choisir leur héros. Kaplan en a également parlé: «J’ai l’impression que cette fonctionnalité était nécessaire. Dans l’ensemble c’était positif. Je pense que nous pouvons faire mieux aux niveaux de jeu les plus élevés – c’est là que nous voyons les plus gros problèmes. Aux niveaux de jeu les plus élevés – Grandmaster, Master – et en particulier dans les petites régions en dehors des heures de travail. C’est un problème très difficile à résoudre pour nous. Si vous y réfléchissez, nos options sont de vous connecter avec le pire ping à un autre endroit, ce que les joueurs deviennent très malheureux quand leur ping est élevé. Si vous avez remarqué, votre ping dans Overwatch est généralement assez cohérent, car nous essayons toujours de vous mettre en correspondance avec le centre de données le plus proche. Nous avons pris cela comme une priorité. L’autre option consiste à vous placer dans une partie plus basse, peut-être des grands maîtres avec des joueurs maîtres et des joueurs diamants, mais nous savons que nos joueurs n’ont pas très bien reçu. Si vous cliquez sur le bouton de réservoir ou de support, cela accélère considérablement le fonctionnement de la file d’attente des rôles.
Les gens ne se disputent pas pour savoir si oui ou non les chars doivent être ce match, etc. Ceci est anecdotique, il n’est pas basé sur la science, mais j’ai beaucoup appris sur moi-même en tant que joueur grâce à la file d’attente. Cela m’a appris à regarder le jeu différemment et à changer certains choix de mon héros. Ma principale préoccupation à ce sujet et la principale préoccupation de l’équipe à ce sujet sont les longs temps de file d’attente pour DPS à des niveaux de compétences très élevés dans les régions touchées. Je pensais que ma hiérarchie était que je suis un excellent char, un très bon support et un DPS terrible. Lorsque les statistiques me parvenaient et me montraient, j’étais un char moyen, un bon DPS, bien meilleur que ce que je pensais – pour être juste, je jouais à Symmetra parce que je pensais qu’elle était complètement surpuissante, même dans son état nerveux – et j’ai été terrible au support. Je pensais être bon au soutien et ma femme me harcelait toujours. Elle me disait: “Tu es mauvais au service de soutien, ne joue pas”, et je dirais: “Mais les gars au travail pensent que je suis génial et ils adorent quand je joue à Ana” et suis terrible. J’ai attribué au support deux niveaux de compétence inférieurs à ceux des dégâts, alors je suis passé de Ana à Mercy et je viens de commencer à jouer à la chaîne avec Mercy. Je viens juste de me rendre à la position de mon tank avec Support. J’ai beaucoup appris », a-t-il ajouté.
Overwatch 2 n’a pas de date de sortie annoncée. Il est en développement (au moins) pour PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
Source: VG247
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