Admettons-le: God of War, l’exclusivité PlayStation 4 sortie le 20 avril 2018, n’aurait pas été pareil sans Kratos (et nous ne le disons pas car il continue d’appeler son fils, Atreus, presque entièrement tout au long du jeu BOY). Cependant, Sony Interactive Entertainment Santa Monica (devenu SIE Santa Monica à partir de maintenant) aurait également pu suivre cette voie …
Auparavant, nous avions également expliqué comment le SIE Santa Monica envisageait également de supprimer Atreus du jeu, mais à la fin, le fils de Kratos est resté dans le jeu (ce qui est une bonne chose: il peut être utile dans les niveaux de difficulté supérieurs avec son avertissements sur les attaques et autres). Tordons la situation: Kratos aurait pu recevoir le même traitement!
„Au début de la discussion [concernant le développement du jeu], les gens disaient que nous devions nous débarrasser de Kratos. C’était comme: ‘Il est agaçant, il a fini.’ Cory Barlog, le directeur de God of War, a déclaré à GameLab à Barcelone, comme le rapporte Eurogamer.
Le protagoniste a été initialement conçu pour ne pas être un personnage sympathique, mais Barlog pourrait le sauver en déterminant comment faire évoluer Kratos pour l’éloigner de sombres désirs. Barlog a également préparé un plan B avec Atreus: s’il aurait été séparé du jeu, il a écrit une histoire pour le jeu avec Kratos seul dans son aventure. (Heureusement, nous n’avons pas eu cette version du jeu.)
SIE Santa Monica envisageait de supprimer Atreus en raison de préoccupations budgétaires et parce que les animateurs et les programmeurs pensaient qu’il était difficile de donner un sens à la participation d’Atreus à l’histoire.
La suite de God of War est probablement déjà en développement pour la PlayStation de nouvelle génération. (PlayStation 5?) Nous en avons parlé il y a environ une semaine.
Source: GameSpot