Todd Howard, qui a récemment admis que Bethesda (ou Bethesda Game Studios, un groupe d’équipes de développeurs à travers l’Amérique du Nord …) ne s’attendait pas à ce que Fallout 76 obtienne un classement Metacritic élevé (ce qui n’a pas été le cas: les trois ports sont sous 55 sur une échelle de 1 à 100 …), a également parlé des consoles de nouvelle génération dans son entretien avec IGN.
„L’un des gros avantages de ma position est que je vois les choses très tôt. J’ai été l’une des premières personnes à voir le Switch; c’était l’une des meilleures démonstrations matérielles que j’ai jamais vues. Les choses que Sony et Microsoft font, à mon avis – personne ne se trompe à la ligne de départ, ce que certaines personnes ont déjà fait. Tout le monde se concentre sur les bonnes choses et, en particulier, cela aide énormément le genre de jeux que nous créons. Tout le monde a appris ses leçons de manière efficace et difficile. Et ils sont très très attentionnés envers leur public et les développeurs. Mon point de vue est que ça va être génial dans tous les domaines. Pas seulement les systèmes mais les modèles commerciaux », a déclaré Howard. Il travaille maintenant sur starfield, qui a eu un teaser lors de l’E3 de l’année dernière (il en va de même pour The Elder Scrolls VI), mais aucun de ces jeux ne sera probablement présenté ou mentionné cette année.
Todd Howard a donc bon espoir. C’est peut-être l’une des raisons pour lesquelles il a pu annoncer deux matchs de la prochaine génération en 2018 lors de l’émission E3 de Bethesda, comme Starfield et The Elder Scrolls VI, qui utiliseront le même moteur que Fallout 76. , ne sont pas prévus pour la PlayStation 4 et la Xbox One, mais plutôt pour la nouvelle génération PlayStation (PlayStation 5?) et Xbox (Xbox Scarlett?).
Source: WCCFTech