Pourquoi Sony s’est-il associé à Microsoft? Le PDG de Sony répond!

Kenichiro Yoshida, président et chef de la direction de Sony Corporation, a expliqué pourquoi ils se sont associés à Microsoft, leur principal rival.

Il a également parlé du marché de la console …

„En ce qui concerne notre collaboration avec Microsoft et sa taille probable, nous avons à l’esprit, pour le moment, une discussion plus large et plus approfondie, nous avons signé un protocole d’accord. À long terme, la tendance des services de nuage et de diffusion en continu arrivera à maturité, mais il est très difficile de déterminer le calendrier.
Nous travaillons avec des services de diffusion en continu au cours des cinq dernières années et il existe divers aspects difficiles. La latence du réseau, par exemple. Certains exemples que je pourrais citer, par exemple, représentent le moyen typique de réduire la latence en plaçant les serveurs en périphérie plus proches des utilisateurs, mais rapprocher les serveurs d’un groupe d’utilisateurs peut signifier une latence accrue pour un autre groupe d’utilisateurs.

Et également, il y aura un processus d’encodage à la toute fin, et comment réduire au maximum le temps nécessaire à la compression est un autre défi. Et aussi, pour en faire une entreprise viable, quel serait le modèle commercial? Notre service est un modèle d’abonnement maintenant, mais selon le jeu, on peut en jouer pendant cinquante ou cent heures. Pour quelqu’un qui joue un jeu comme celui-ci, quel est l’avantage d’un service d’abonnement par mois, le tout-vous-peut type de jeu? Pour ce qui est de la technologie et des services, Microsoft souhaite examiner plusieurs aspects, notamment les solutions de diffusion en continu. Nous aimerions procéder par la collaboration. De notre côté, Toru Katsumoto (vice-président directeur chargé de la R & D) dirigera l’initiative et poursuivra les discussions », a déclaré Yoshida. Ils ont donc besoin de l’infrastructure Azure de Microsoft et pourraient changer le modèle d’abonnement actuel de la PlayStation Now.

Il a également parlé du marché de la console, appelant cela le créneau. Cependant, c’est un commentaire assez audacieux de la part du responsable d’une entreprise dont la console la plus récente totalise près de 100 millions d’unités vendues … „Pendant que nous parlons, nous fournissons, comme je l’ai dit, le commerce immersif et l’expérience que nous souhaitons continuer. donner de l’importance à. Si vous considérez l’industrie du jeu dans son ensemble, le marché des consoles n’est pas un marché majeur, c’est plutôt un marché de niche si vous voulez. Mais pour les joueurs de base, les expériences immersives sont quelque chose que nous aimerions valoriser. À cet égard, pour le moment, la console est très importante pour apporter une fonctionnalité informatique aux utilisateurs, mais d’un autre côté, la technologie progressera et, comme je l’ai dit aujourd’hui, Remote Play et PlayStation Now, le streaming les services seront travaillés en parallèle, c’est ce que nous faisons en ce moment “, a-t-il ajouté.

Ainsi, à en juger par cette seconde citation douteuse, la PlayStation 5 pourrait bien être la dernière console ordinaire de Sony …

Source: WCCFTech

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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