Sony a conclu un accord avec Immersion Corp pour utiliser sa technologie haptique à l’avenir.
Tiens – Immersion et Sony? Ils ont un passé pas si rose, et nous avons utilisé des mots clairs pour définir leur relation là-bas! En 2002, Immersion a poursuivi Sony et Microsoft, estimant avoir enfreint leurs brevets lorsque les sociétés utilisaient des fonctions de vibration dans leurs contrôleurs respectifs. Le procès dure depuis cinq ans et a pris fin en 2007, lorsque Sony a déboursé 97 millions de dollars. Une douzaine d’années plus tard, nous lisons maintenant ce qui suit sur Twitter: «Sony a signé un accord avec Immersion Corp pour développer une technologie haptique pour les contrôleurs de jeu et les contrôleurs de réalité virtuelle, permettant ainsi aux joueurs de ressentir des sensations de pousser, de tirer, de saisir et de battre dans les jeux. »Les deux sociétés ne semblent donc plus avoir de problèmes entre elles, et elles travaillent officiellement de concert, ce qui pourrait profiter à la fois à la PlayStation de nouvelle génération et à la nouvelle. Modèle PlayStation VR.
La technologie DualShock est apparue à la fin des années 90 sur la première PlayStation. Par exemple, grâce à la vibration, nous savions dans la première Silent Hill à quel point Harry Mason, le protagoniste, avait été en bonne santé, alors que la vibration lui servait de battement de coeur. Depuis lors, la technologie s’est considérablement améliorée et, non seulement les contrôleurs normaux utilisent la technologie haptique, mais également les appareils de réalité virtuelle.
Nous ne savons pas comment la technologie haptique évoluée d’Immersion sera utilisée dans le DualShock 5 (comment Sony pourrait-il appeler le contrôleur? Question honnête – et nous n’osons même pas nous demander à quoi elle pourrait ressembler!) Vous ne savez pas comment le nouveau modèle PlayStation VR utiliserait la technologie Immersion, mais si l’on en croit le nom actuel, nous pouvons affirmer sans crainte que, dans la réalité virtuelle, nous aurons des expériences beaucoup plus immersives.
Nous pouvons maintenant affirmer en toute sécurité que Sony se prépare également à la réalité virtuelle.