près que la situation financière de Starbreeze soit tombée à genoux, elle a revendu aux développeurs les droits de publication de System Shock 3, et OtherSide continue de travailler sur le jeu sans éditeur derrière eux …
OtherSide est redevenu indépendant et pour le moment, Warren Spector, un développeur de jeux expérimenté qui a joué un rôle clé dans la création de System Shock, travaille également avec eux. Il a accordé une interview à VGC, où il a dit qu’il y avait beaucoup de intérêt d’autres éditeurs à opter pour System Shock 3:
„Nous n’avons pas d’accord pour le moment, mais heureusement, OtherSide en a assez pour que nous nous finançions nous-mêmes et pouvons continuer à le faire pendant un bon bout de temps. Voyons ce qui se passe. Nous avons besoin que quelqu’un dise: “Oui, parlons-en,” et nous sommes dans ce genre de discussion avec des gens. Mais nous n’avons pas tout à fait fini. En réalité, OtherSide est une société de développeurs qui souhaitent développer des jeux. Nous ne voulons pas particulièrement être un éditeur. Le fondateur de [OtherSide], Paul Neurath, et moi avons déjà travaillé avec des éditeurs. Origin, lorsque je m’y trouvais déjà, Origin a auto-publié, et nous ne voulons pas pénétrer le marché de la distribution de matériel. Nous n’excluons rien, mais nous recherchons actuellement un partenaire pour l’édition et le financement », a déclaré Spector. Il a ajouté que s’ils devaient publier eux-mêmes, ce serait «une énorme distraction» et qu’ils devraient embaucher davantage de personnes.
OtherSide Entertainment doit reconstituer son nom après son dernier jeu, Underworld: Ascendant, étant … loin d’un titre de qualité . C’est peut-être la raison pour laquelle ils ne nous disent pas quand System Shock 3 sera lancé – nous sommes sur le point de s’attendre à ce que le jeu apparaisse sur les plates-formes de la prochaine génération, mais le PC, la PlayStation 4, et la Xbox One semblent les options les plus réalistes pour le moment.
Source: PCGamer