Attendu de longue date et longuement dévoilé cette semaine, Borderlands 3 embarquera avec lui Claptrap, son célèbre droïde assistant. Mais ce dernier n’aura plus tout à fait la même voix.
Doublé jusque-là par David Eddings, Claptrap ne le sera plus pour cet épisode. En effet, interrogé à ce sujet sur Twitter, Eddings a été clair : il ne doublera pas le robot emblématique de Borderlands.
No. For the first time, I insisted on getting paid for my performance and all of a sudden they couldn’t afford me. Now I’m not telling them how to run their business but maybe next time they should put the $12M payment from 2K in the Gearbox bank account instead. Just sayin’…
— David Eddings (@davideddings) May 2, 2019
Non. Pour la première fois, j’ai insisté pour être rémunéré pour ma performance, et soudainement, ils n’avaient plus l’argent. Je ne leur dirai pas comment gérer leur business, mais la prochaine fois, ils devraient mettre les 12 millions de 2K sur le compte en banque de Gearbox. Je dis ça…
Alors attention, n’allez pas croire que David Eddings a travaillé totalement gratuitement pour Gearbox. Jusqu’en 2017, il faisait partie des exécutifs du studio, en tant que vice-président du développement des licences et du business. Il a ainsi réalisé le doublage en tant que salarié, sans néanmoins obtenir de compensation. Au mois de mars de cette même année, il a quitté Gearbox pour devenir chef du publishing chez Rooster Teeth.
La série a une longue histoire de produits DLC, avec de nouvelles campagnes d’histoire / missions et de nouveaux personnages. Randy Pitchford, PDG de Gearbox Software, pourrait bien faire quelque chose de différent.
Quand interrogé sur Borderlands 3, Pitchford explique que l’analyse des données des joueurs effectuée par son équipe suggère que la meilleure approche consiste à offrir plus d’options avec les personnages existants plutôt que de nouveaux personnages DLC.
Bien sûr, ce n’est pas une confirmation absolue que Borderlands 3 n’offrira pas de personnages DLC, mais il semble que ce soit la direction prise par Gearbox Software. Borderlands 2 après la sortie du jeu, le développeur risque donc de rater une occasion de ramener des joueurs.
D’autre part, l’approche a du sens. Borderlands campagne d’histoire et n’essayez aucune des autres. Pour les fans, c’est une toute nouvelle façon de découvrir le contenu, mais pour d’autres, cela consiste à parcourir le même contenu dans un cadre légèrement différent.
Même Gearbox semble croire que les capacités peuvent être utilisées pour différencier la même «version» d’un personnage. Borderlands les personnages avaient tous des capacités similaires à cause de leurs arbres de compétences,Borderlands 3oblige le joueur à faire des choix, ce qui peut conduire à une situation où les mêmes personnages sont complètement différents en fonction de leurs spécifications.
Gearbox peut équilibrer les choses, par exemple en proposant un renforcement du niveau du personnage avec du nouveau contenu, mais cela reste une discussion pour plus tard. Les fans sont assez vocaux, Gearbox pourrait décider de faire un peu des deux: ajouter de nouveaux personnages DLC et de nouvelles capacités aux personnages existants.
Borderlands 3 sort le 13 septembre 2019 pour PC, PS4 et Xbox One.
Source: GameSpot, DualShockers