Dans le jeu d’Obsidian, vous ne rencontrerez jamais un PNJ immuable, comme un gnome dans une cour.
Obsidian, qui fait maintenant partie de Xbox Game Studios, a présenté son jeu à PAX East. Une vidéo de gameplay volumineuse est également présentée ci-dessous. Dans ce document, les développeurs ont montré comment nous pouvons devenir des psychopathes dans leur jeu, en nous permettant de tuer tous les personnages non jouables (NPC).
“Pendant le jeu, si vous jouez régulièrement, il est peu probable que vous combattiez dans [Byzantium], bien que vous puissiez tuer tout le monde et tout le monde si vous voulez”, a déclaré Obsidian. Tim Cain et Leonard Boyarsky (les développeurs chevronnés de Fallout sont désormais co-directeurs de The Outer Worlds), Megan Starks (conceptrice narrative principale) étaient présents, et Mikey Dowling, responsable des communications de l’équipe, était le modérateur.
«En tant que concepteur, je suis toujours tenté de faire en sorte que tout soit fait pour que vous ne puissiez pas tuer cette personne ou cette personne, mais nous avons une philosophie selon laquelle il en résulte une meilleure expérience de jeu permettant au joueur de le faire. ce genre de choses “, a déclaré Starks à RPG Site. Cependant, ils ont montré plus que cela dans la présentation. Ils nous ont également donné un autre aperçu de leur “VATS” – le ralentissement que vous avez vu auparavant dans Fallout 3 / New Vegas / 4 – il semble déjà prometteur dans son format de travail en cours …
The Outer Worlds seront lancés cette année sur PlayStation 4, Xbox One et PC, mais – comme nous en avons déjà parlé – un jour, un mois d’août est apparu sur Steam …
Source: VG247