Remedy (Max Payne 1-2, Quantum Break) revient aux racines avec l’étrange.
Eurogamer a interviewé Mikael Kasurinen, l’un des directeurs de Control , à la Game Developers Conference. Il a confirmé que Quantum Break constituait un détour pour les développeurs finlandais …
„Soyons honnêtes, nous ne sommes pas l’un des studios les plus imposants du monde, mais nous sommes toujours indépendants. C’est notre propre IP, nous décidons de ce qui va se passer. La chose la plus intelligente pour nous est de faire ce en quoi nous croyons, d’être prêt à être un peu bizarre, voire controversé – essayons de faire une déclaration plutôt que de jouer la prudence. Cela fait partie de l’expiration après Quantum Break. Le contrôle en est une expression.
Avec Quantum Break, nous avons parlé de vouloir – pour l’absence d’un meilleur mot – être courant. Nous avons soigneusement choisi les choses et peut-être parfois évité certaines choses que nous aimons. Nous étions inquiets d’être trop bizarres. Nous avons joué la sécurité avec Quantum Break à bien des égards. Après en être sortis, nous avons eu le sentiment de vouloir faire quelque chose de différent. Nous voulions redevenir bizarres.
Vous pouvez regarder en arrière chez Quantum et dire: c’est peut-être le plus loin de notre histoire en matière de narration. Il existe une émission de télévision en direct, des cinématiques extrêmement longues et complexes, des systèmes d’animation faciale très élaborés. C’est aussi loin que nous pourrions aller avec la narration d’un point de vue visuel. This [Control] nous amène à un gameplay, à un univers compliqué, à une expérience ouverte et à aller aussi loin que possible du point de vue de Remedy “, a déclaré Kasurinen.
Control aura plusieurs versions – l’image ci-dessous détaille la version de PlayStation 4. Les quatre versions (standard de vente au détail, norme numérique, exclusive au détail, luxe de luxe) auront la tenue Tactical Response Gear et le pack de ressources d’artisanat si vous pré-commandez. Le jour du lancement, vous disposerez de l’arme et du lecteur rares, de la tenue de costume de plongée Astral, ainsi que des thèmes statiques de The Explorer et de la PlayStation 4 de Black Rock Quarry. En achetant Control numériquement, vous obtiendrez l’avatar Control et le thème dynamique PlayStation 4 de The Shifting Place. La version exclusive au détail est livrée dans un emballage en métal Futurepak avec cinq cartes, et la version numérique de luxe, avec une mission secondaire exclusive (Isolation), la tenue Urban Response, ainsi que les deux extensions nommées The Foundation et Awe, qui sont: vendu séparément pour les trois autres éditions.
Control sera lancé le 27 août sur PlayStation 4, Xbox One et PC, où il s’agira d’un magasin Epic Games Store exclusif pour un an …
Source: WCCFTech