L’éditeur français pense que l’un de ses jeux ne suivra probablement pas le genre ou le style de BattleUnknown’s Battlegrounds.
Ghost Recon: Wildlands, qui était hier dans les nouvelles pour une autre raison (à savoir Sam Fisher de la renommée de Splinter Cell apparaissant dans le jeu pour une mission), ne suivra probablement pas les champs de bataille de Fortnite / PlayerUnknown si nous pouvons croire cette réponse sur Twitter : Un fan avait une question si Ubisoft peut utiliser le paysage bolivien pour un mode de jeu multijoueur de 100 joueurs.
“Nous comprenons l’attrait du mode de jeu Battle Royale et même si cela peut sembler une direction naturelle pour Ghost War. Cependant, cela impliquerait des changements dans la structure du jeu et des défis techniques qui sont tout simplement impossibles à réaliser en ce moment “, indique la réponse.
Ce terme «en ce moment» doit avoir été utilisé intentionnellement dans la réponse. C’est tout ce qu’on dit …
Source: Twitter
We understand the allure of the Battle Royale game mode and while it may seem like a natural direction for Ghost War. However, it would involve changes in the game structure and technical challenges that are simply impossible to undertake right now.
— Ghost Recon (@GhostRecon) April 4, 2018