AVIS – Comme chaque année, nous partageons avec vous nos titres favoris de l’année – dans un article cette fois. 2017 a été une année chargée en ce qui concerne à la fois les excellents titres exclusifs de PS4 et ceux de tierces parties. Nous allons vous montrer la liste des meilleurs jeux de l’année … dès maintenant!
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Dishonored: La mort de l’outsider
“Avec ce DLC autonome appelé Death of the Outsider, cette intrigue et la liste des personnages voit son chemin à la porte. Ce jeu n’est pas un nouveau titre Dishonored à part entière, et adieu à Corvo, il est doux-amer, mais il se sent un peu nouveau. Comme le temps passe: le premier Dishonored lancé il y a cinq ans! Nous saluons maintenant Corvo, Emily et les autres, et le résultat n’est que de 7,5 sur 10.
Malgré les défis (tels que le mode Ironman, c’est fou), l’histoire n’est pas mémorable, elle n’a pas été roulée comme je l’aurais cru, et Daud aurait dû avoir un rôle plus important que ce qu’il a obtenu. C’est bon, mais ce n’est pas aussi bon que les deux autres titres Dishonored. Je l’achèterais seulement pour environ 15 dollars, pas plus – seulement s’il y avait plus de segments de la Banque, ce qui était le point culminant du jeu. ”
-V-
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Call of Duty: WWII
“Dans le dernier épisode de la série Call of Duty, nous revenons encore une fois à la Seconde Guerre mondiale car il était tellement” demandé “, ou plutôt: revendiqué par des hordes de fans de la franchise et, maintenant, le moment de vérité arrive. Call of Duty: La Seconde Guerre mondiale fait face à son examen avec la certitude que la saga fait toujours ses devoirs et offre généralement des produits de bonne qualité. Pourtant, est-ce suffisant? Vous avez ici notre avis pour répondre à cette question.
Call of Duty: la Seconde Guerre mondiale donne aux fans ce qu’ils voulaient, et bien qu’il manque en effet une certaine liberté créative, en matière de conception de jeu, mais l’ensemble du jeu est extrêmement efficace. Accepter des rêves et des aspirations est toujours compliqué pour une saga sédentaire, et Sledgehammer Games ne risque pas sa tentative pour la Seconde Guerre mondiale. La campagne est excellente, seulement un peu brève et un peu conventionnelle, mais dans tout le reste, elle offre un très bon niveau. C’est-à-dire, c’est un épisode très riche en contenu et en ligne conservateur mais toujours parfaitement calculé pour être simple, frénétique et très addictif. ”
-BadSector-
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La Terre du Milieu: l’Ombre de la Guerre
“Nous retournons dans l’univers de Tolkien, et c’est toujours une excellente nouvelle. Dans cette revue de Middle Earth: Shadows of War, j’apprécie que la suite de Shadows of Mordor soit à la hauteur de l’héritage de son prédécesseur. Pour atteindre cet objectif, Monolith s’appuie sur le système Nemesis, ce qui lui permet de se développer dans de nouvelles directions. Beaucoup d’heures, possibilités jouables et joies pour un autre grand jeu sur Le Seigneur des Anneaux.
Warner et Monolith nous ramènent à la Terre du Milieu avec beaucoup de succès. Shadows of War n’est plus la surprise du premier voyage à travers le Mordor, mais non seulement il recueille toutes les vertus de son prédécesseur, mais il explose aussi dans de nouvelles directions. Ce sera sans doute l’une des aventures et des jeux d’action les plus importants de cette année et cela grâce à des expériences aussi passionnantes et stimulantes que de créer notre propre armée et de la commander dans l’univers de Tolkien. Un rêve est devenu réalité. ”
-BadSector-
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Hellblade: Sacrifice de Senua
“Ninja Theory a sauté … sans filet de sécurité. Les créateurs de Heavenly Sword ou Enslaved passent à un développement plus indépendant avec un jeu vidéo dans lequel ils jouent tout. Dans cette analyse de Hellblade: le Sacrifice de Senua, je vous dis si ce voyage de son protagoniste troublé mérite votre attention, mais je vais de l’avant c’est quelque chose d’unique et d’une beauté extraordinaire. Deux facultés qui ne abondent pas. C’est vraiment un exercice narratif spectaculaire, brut mais fascinant, qui utilise tous ses éléments pour nous mettre dans la peau de son protagoniste.
En raison de son environnement de travail, pour son plus regard intéressant sur la mythologie nordique, à Possessed l’un des personnages féminins maintenant intéressants au milieu, et de gérer pour lutter contre la stigmatisation et les préjugés en nous mettant dans la situation du mal dont nous ignorons comprendre, Hellblade: Sacrifice de Senua est l’un des jeux vidéo les plus importants que j’ai jamais eu la chance d’expérimenter, et je veux penser que beaucoup de futurs titres prendront des leçons de lui pour raconter ses histoires. Mais je dois avouer que ce n’est pas du tout un jeu simple à jouer. Je ne parle pas de sa courbe de difficulté, qui est plus que suffisante, mais de son poids émotionnel: l’univers de Senua, sa souffrance et sa lutte cachent beaucoup d’horreurs. Et pourtant, imaginons un petit message optimiste: même dans les moments les plus durs, nous pouvons continuer à nous battre. Nous pouvons continuer à avancer. ”
-BadSector-
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Gravity Rush 2
“Malgré le succès réservé de PS Vita in West, personne n’a oublié Gravity Rush et son héroïne Kat, dans un jeu vidéo qui a épousé un univers singulier et intéressant et avec un concept frappant basé sur la manipulation de la gravité. Sony ne l’a pas oubliée non plus à cause de Gravity Rush 2: elle est de retour sur la PlayStation 4 cette fois-ci.
La dernière chose, quand je dis que Gravity Rush 2 avait les ingrédients d’un vrai AAA, ça se ressent aussi dans le style du jeu. Bien sûr, nous ne sommes pas épargnés par quelques bugs de collision ici et là. Mais par style, je voulais surtout faire la différence entre un jeu qui ne tourne que sur un seul concept et une production polie.
L’histoire raconte en particulier des passages dans un style de bande dessinée française, qui ont l’avantage d’être moins coûteux à produire qu’une cinématique à grande échelle, tout en restant très efficaces pour présenter un univers entier. Gravity Rush 2 est un jeu plein de vie, et son style particulier est bien présent dans les nombreux détails qui illuminent la ville. Même lors des missions en plein air, certains paysages sont vraiment magnifiques, et en dehors des zones minières qui manquent de diversité, nous sommes sans cesse séduits. ”
-BadSector –
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Nioh
«2017 a été un sacré périple pour les possesseurs de PlayStation 4, et ce tour débute avec un jeu qui a été limbo depuis 2007. Alors que Final Fantasy XV (en quelque sorte) et The Last Guardian ont pu épater le public, mais ils étaient aussi des entreprises à haut risque pour Sony, et leurs sociétés respectives, avec Square Enix, ont presque barbouillé le projet pendant une décennie. Les deux ont été un succès critique, et sur les deux, l’un était exclusif de Sony.
En fin de compte, même avec tous ses défauts, et les problèmes initiaux que j’ai eu avec Nioh sont mineurs par rapport à l’ensemble du paquet que nous avons obtenu pour soixante dollars (ou 60 EUR, ou n’importe quelle monnaie). Cela peut sembler un jeu de ligne courte, mais il faudra environ 30-50 heures pour le terminer avec toutes les missions secondaires, rassemblant tous les alliés, et jouant de nouveaux jeux plus. Est-ce un RPG parfait? Non, comme l’histoire est correcte, et les graphismes sont partout, mais il a ce vieux style de signature Team Ninja que j’ai manqué depuis que j’ai joué Ninja Gaiden 2. C’est une bonne idée du genre, et ça peut surpasser nomme les appels de Well c’est juste un clone Dark Souls! Un bon achat pour ceux qui aiment les RPG d’action, avoir de la patience, aimer le combat brutal et ne pas avoir peur des pics de difficulté. ”
-Dante-
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Persona 5
“L’une des expériences amères de la croissance est de réaliser que tout le monde n’est pas bon. Vous passez toute votre enfance à apprendre de vos parents que les adultes ont votre dos. Vos professeurs, les dirigeants de la communauté, les politiciens – ils sont tous censés regarder et prendre soin de vous – pour votre bien. Lorsque cela s’avère ne pas être le cas, cela peut être une dure vérification de la réalité.
Persona 5 est le jeu de rôle japonais par excellence. Tout propriétaire, débutant ou fan inconditionnel de PlayStation 4 devrait s’y essayer en 2017. Combinant des mécanismes de simulation sociale addictifs avec des systèmes de combat rapides et effrénés au tour par tour, Il ajoute un niveau de style et de style à la franchise JRPG, qui l’élèvera de la niche et de manière décisive dans le courant dominant – sans sacrifier sa formule ou son identité unique.
-BadSector-
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Assassin’s Creed: Origines
Bayek de Siwa est le dernier assassin dans la série historique d’Ubisoft, une série d’extravagances historiques ouvertes qui opposent les assassins et les templiers les uns aux autres. Alternativement … devrions-nous dire, c’est qu’il est le premier? En effet, Origins se déroule bien avant le tout premier jeu Assassin’s Creed et – comme son titre l’indique – c’est l’histoire d’origine de l’ensemble du mythe assassin. Est-ce important? De plus, plus important encore: le jeu résiste-t-il au renomé de la marque?
Assassin’s Creed Origins est exactement ce qu’il a promis. Attendre une année pour l’aventure de Bayek en valait la peine, et nous parlons d’un lancement extraordinaire qui nous ramène à la meilleure forme de la franchise. Avec une histoire plus ciblée et un niveau de qualité moins capricieux pour les missions secondaires, nous parlerions d’un jeu vidéo stratosphérique, mais même ainsi, ce sera à juste titre et avec peu de discussions l’une des meilleures aventures d’action de cette année.
-BadSector-
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Uncharted: Lost Legacy
Sans un pouce de peur ou d’hésitation, Naughty Dog recycle les éléments de gameplay d’Uncharted 4 pour offrir un autre tour de plus de la même chose, mais plus de la même chose est beaucoup quand on parle de Naughty Dog! En effet, Uncharted: Lost Legacy DLC autonome a le même niveau d’action épique, des vues impressionnantes, des personnages mémorables et une narration professionnelle, comme tout autre épisode de cette série d’action-aventure très réussie. Oui, même sans Nathan Drake …
8 à 10 heures de jeu (variant sur la difficulté bien sûr) est plus que généreuse pour un DLC; c’est la durée moyenne de certains jeux AAA de nos jours. En plus de cela, Uncharted: The Lost Legacy adopte le même niveau de qualité que nous attendons de la série. Certes, il y a des rencontres de combat répétitives qui amortissent les procédures, et l’exploration au volant de la jeep semble un peu longue, mais l’accent mis sur l’exploration et les puzzles est un changement de rythme rafraîchissant. Plus important encore, Chloé et Nadine brillent exceptionnellement comme les personnages principaux du jeu, ce qui contribue à une aventure à enjeux élevés facile à «perdre».
-BadSector-
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Horizon: Zero Dawn
“Je ne sais pas avec quelles armes la Troisieme Guerre mondiale sera combattue, mais la Quatrième Guerre mondiale sera battue avec des bâtons et des pierres.” Cette célèbre citation d’Albert Einstein pourrait-être est le motto presque exact pour le science-fiction et fantasy action RPG de Guerilla Games, où l’humanité est ramenée à un état primitif et vit dans les tribus et les royaumes et où les hommes se battent les uns contre les autres et contre d’étranges robots animaliers. Vivant ce monde apocalyptique, notre propre protagoniste féminine, Aloy est une fille aux compétences extraordinaires et un héritage étrange – elle est d’abord une paria, mais plus tard devient une véritable héroïne de l’humanité. Bienvenue à Horizon: Zero Dawn, le chef-d’œuvre de PlayStation!
Guerilla Games, le studio basé à Amsterdam, qui est connu pour la franchise Killzone plus sombre, mais aussi visuellement impressionnante de PlayStation, a bossé plus de six ans sur Horizon Zero Dawn et ça se montre dans la beauté des visuels du jeu, la profondeur de sa narrative de son univers et aussi l’originalité de sa conception. Tandis que je ne suis pas un grand fan des DLC, je ne peux qu’espérer de voir encore et encore plus de cette terre sauvage high-tech.
Il est en effet rare pour un jeu d’avoir tant de qualités extraordinaires dans tous les domaines, sans presque rien sacrifier sur le chemin. Presque rien au sujet de Horizon Zero Dawn n’est faible, tout a été construit avec le plus grand soin, et il n’y avait jamais un moment de jeu que je considérais comme ennuyant et oisif. Guerilla a conçu quelque chose de spécial, et tout le hype médiatique a été complètement justifié cette fois-ci.
-BadSector-
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