Non, mais sans blague, MDR Ubisoft?!
Et, oui, dans une interview publiée dans le dernier numéro du magazine EDGE [via WCCFTech], Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft, est parlé des blagues qui sans arrêt indiquent que tous les jeux Open World d’Ubisoft se ressemblent depuis des années.
Aussi, histoire de retourner la critique en sa faveur, le boss d’Ubi a une technique malin: dire que les mécaniques de gameplay que les gamers lui reprochent (du type: gravir une tour pour débloquer des points d’intérêts sur la map), ont été en fait repompées par des titres acclamés par la critique, et il n’a va pas de main morte puisqu’il cite carrément les deux meilleurs Open World de cette année: The Legend of Zelda – Breath of the Wild et Horizon Zero Dawn!
Il nous raconte aussi:
« C’est intéressant car Zelda a repris énormément de choses qui existaient dans Far Cry et d’autres titres Ubisoft, mais il les a réalisées à la perfection. Je pense que la chose la plus importante ne sont pas les systèmes tels qu’ils sont, mais comment ils peuvent être perfectionnés, comment ils peuvent délivrer aux joueurs la meilleure expérience possible. Le même système peut se retrouver dans deux jeux et ne pas être perçus de la même façon.«
Et il ajoute aussi:
« Mais si vous regardez, un grand nombre des jeux qui ont été récemment lancés, et même le dernier jeu Sony, Horizon Zero Dawn, encore une fois, ils ont repris certains des systèmes que nous avons. Parce que dans l’industrie, nous regardons toujours les autres jeux et les autres éditeurs.«
En bref, Ubisoft a en effet tout inventé, les autres ont copié, mais ils le font mieux… Il ne reste rien d’autre, qu’á espérer qu’Assassin’s Creed Origins, qui a avoué « s’inspirer » du Skyrim de Bethesda, en fasse autant!
Source: WCCFTech