Un milieu américain, une possibilité de créer son personnage, une campagne coopérative (dans laquelle seuls les progrès de l’hôte seraient sauvés …?), une histoire «dynamique» et une intelligence artificielle – quelques différences de Far Cry 5 ene le comparant aux épisodes précédents.
En août numéro 308 du magazine EDGE, le directeur de jeu d’Ubisoft, Dan Hay A commenté: “Lorsque vous construisez des jeux, il y a toujours des moments déchirants où vous devez laisser tomber des features parce que vous devez finir le jeu. Mais Far Cry 5 est un jeu où nous voulons nous tester et briser des conventions. Je pense que les jeux viennent vraiment au point où vous pouvez raconter d’excellentes histoires et, presque dans le même sens que dans la télévision et dans les films, vous pouvez mettre quelqu’un dans un environnement où vous les défiez et leur disant quelque chose d’unique – Je leur donne une expérience qu’ils ne peuvent obtenir nulle part ailleurs. ”
Il a également amené des jeux à se rapprocher des événements de la vie réelle: “Typiquement, lorsque vous faites un jeu, vous travaillez sérieusement, et vous avez votre nez à la meule. Lorsque vous vous levez pour faire une pause-fumée ou que vous sortez de l’air frais, vous vous promenez dans le monde, ce qui est remarquablement différent de celui que vous faites. Ce n’est pas nécessairement le cas dans ce jeu, et c’est un sentiment très étrange de sortir et avoir des gens autour de vous qui parlent de choses qui pourraient être dans votre jeu. Mais mettant le joueur contre quelqu’un qui croit qu’ils le font bien par l’humanité, au moment où cela semble être un thème dans le monde … cela se sent juste. ” Il a parlé de Joseph Seed, le prédicateur croyant en la fin du monde, et qui va donc faire un culte, forçant tout le monde à rejoindre Hope County.
Far Cry 5 sortira le 27 février sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
(Source: WCCFTech)