Il sera possible de réussir les missions de plusieurs façons dans le futur Assassin’s Creed : Origins! Le prochain Assassin’s Creed semble être démentiel. Les missions seront un poil plus différentes que d’habitude. Les développeurs ont amélioré l’intelligence artificielle de la série. Ainsi, nous apprenons que les PNJ sont générés de manière procédurale. Ils auront ainsi un train de vie propre ; ils iront se coucher, manger et même dormir. De même, nos cibles vogueront à leurs occupations. Il sera possible de suivre nos cibles pendant plusieurs minutes, afin d’observer leurs agissements. De quoi mieux préparer nos interventions mortelles, mais surtout nous donner le choix de comment les mener à bien. Plus de libertés, donc, dans l’opus Origins qui sortira le 27 octobre 2017.
Assassin’s Creed : un nouveau système de missions révolutionnaire
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)
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