Le créateur français de Dishonored, Prey ou encore Arx Fatalis va lâcher son bébé pour s’en aller vers de nouveaux horizons.
Parmi les plus grands studios français qui ont la côte à l’internationale, il y a désormais Arkane Studios, une équipe fondée en 1999 à Lyon, depuis secondée par une unité à Austin. En plus de 18 ans d’expérience, les développeurs nous ont livré Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, et plus récemment Dishonored et le reboot qu’était Prey, deux expériences qui leur ont permis de rentrer dans la cour des grands.
Mais alors que la notoriété d’Arkane n’a jamais été aussi grande, Raphaël Colantonio, créateur de l’entreprise, vient d’annoncer qu’il allait quitter sa société.
Les 18 dernières années ont été une aventure incroyable, des débuts d’Arkane en 1999, à la création de notre premier jeu, Arx Fatalis, en passant par le regroupement avec ZeniMax Media en 2010 et la sortie de Dishonored et Prey avec une clameur critique. Il est temps pour moi de sortir de tout cela, de passer du temps avec mon fils et de réfléchir à ce qui est important pour moi et mon futur.
J’ai eu l’opportunité de travailler avec quelques-unes des plus grandes et talentueuses personnalités de l’industrie, et je me sens extrêmement chanceux d’avoir fait partie de ce voyage avec tout le monde chez Arkane.
J’ai vécu beaucoup de moments magiques. J’ai aussi connu des moments difficiles. Mais je peux dire que rejoindre ZeniMax a tout amené à un autre niveau et a donné à Arkane l’opportunité d’émerger en tant que studio de classe mondiale. ZeniMax nous a permis de faire les plus grands jeux que nous ayons jamais faits. Et je sais qu’il y a encore plus à venir.
ZeniMax croit fortement à l’habileté d’Arkane à faire de grands jeux, et est dédié au soutien du studio. Mon ami de longue date et collègue Harvey Smith supervisera l’équipe à Austin, et je serai dans les parages aussi longtemps que nécessaire pour assurer une transition douce pour la nouvelle direction à Lyon.
Je souhaite le meilleur à chacun à Arkane, Bethesda et ZeniMax. Sans aucun doute, tout le monde me manquera.
Alors que je termine, je voudrais remercier les fans d’Arkane pour leur passion et leur soutien. Je me joins fièrement à eux en tant que « grand champion » d’Arkane Studios, et je suis impatient de jouer aux jeux extraordinaires sur lesquels le studio travaille.
S’il n’explique pas clairement les raisons de son départ, Raphaël Colantonio semble surtout avoir envie de prendre du recul sur le studio pendant un temps. Qui sait, peut-être qu’il reviendra rapidement au monde du jeu vidéo pour nous livrer de nouvelles choses.