Profitant de son stream de la semaine, les équipes de Sledgehammer nous fournissent quelques détails inédit sur le prochain Call of Duty.
Comme nous vous l’annoncions il y a quelques jours de cela, les développeurs de Sledgehammer donnaient rendez-vous aux fans de la franchise Call of Duty sur Facebook pour leur en apprendre davantage sur le prochain opus de la saga. Lors de cet événement, nous avons pu découvrir de nombreux détails que nous souhaitons partager avec vous.
Nous apprenons que pour être fidèle aux véritables événements vécus à l’époque par les soldats, nous serons amenés à vivre la bataille des Ardennes, l’une des grandes offensives allemandes du conflit qui a duré du 16 décembre 1944 au 25 janvier 1945 et a fait plus de 170 000 victimes dans les deux camps.
Pour être sûr de nous en mettre plein les yeux, le studio souhaite faire un blockbuster cinématographique et a mené des recherches approfondies pour s’assurer que le jeu atteigne les exigences mises en place pour la saga Call of Duty. Brett Robbins, producteur du jeu a déclaré que le jeu devait combiner l’authenticité de l’époque avec le côté explosif propre à la franchise.
De même, pour être précis au niveau historique, le studio souhaite inclure des femmes dans son aventure.
La résistance française avait beaucoup de femmes combattantes.
Les soldats féminins seront jouables dans un certain nombre de missions différentes tout au long de la campagne, ainsi que dans le mode coopératif Zombies et dans différents modes multijoueurs. A l’heure actuelle, le studio n’est pas en mesure de confirmer que nous pourrons incarner les soldats de l’Axe (l’Allemagne, l’Italie et le Japon) dans le titre.
Pour éviter tout débat quant à la possibilité d’incarner des soldats nazis, Sledgehammer a ensuite indiqué via Twitter qu’il ne serait pas possible de jouer les forces de l’Axe. Même si nous avons déjà eu confirmation que le titre bannirait la régénération de santé, le studio n’a pas souhaité faire de commentaire sur le sujet lors du Stream.
Il a été révélé que le prochain opus Call of Duty : World War II n’aura pas de sprint illimité.
De nombreux fans sont déjà excités et posent des questions de manière aléatoire aux développeurs en espèrant d’obtenir une réponse. Peu de questions reçoivent une suite, mais Michael Condrey a décidé de répondre à un fan qui lui demandait si le prochain opus sur lequel il travaille aurait le sprint illimité.
On le sait tous que lors des récents jeux futuristes, qui sont très agressifs de base en terme de gameplay, avaient la fonction de sprint illimité. On aurait pu s’en douter qu’avec Activision annonçant qu’ils allaient retourner à leur bases, avec un jeu au sol, et en période de la seconde guerre mondiale, que ce sprint n’allait être illimité. Grace à ce Tweet ci-dessous cette nouvelle est devenue une information publique et officielle.
Nous ne savons pas encore si des atouts permettront d’avoir le sprint illimité. Pour cela, il faudra être patient et la présentation du mode multijoueur sera fait lors de l’E3, du 13 au 16 juin.
@MojoTeaz You’ll fight and follow the Allied cause. The Axis power is a ferocious enemy. But no, you won’t play as Axis in campaign.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) May 24, 2017
@py6wo Nope
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) May 24, 2017