Aucun rapport avec la tempête Mass Effect Andromeda ? Vraiment ?
Bien que la tempête de haine autour de Mass Effect Andromeda se soit calmée, il ne fait aucun doute que cette dernière a laissé des traces dans l’esprit des joueurs, de BioWare, mais aussi de l’éditeur Electronic Arts. Il faut dire, alors que certains s’attendaient à ce que l’histoire soit marquée au fer rouge par l’arrivée du nouveau pan de Mass Effect, ce sont plutôt les fesses des différents protagonistes qui l’auront été.
Du coup, il semble que les récentes vagues aient grandement modifié les plans des deux firmes qui, comme nous le savons, couvent un titre – action/aventure avec des relents de RPG – censé, en théorie, devenir le Destiny ou le The Division sauce EA/BioWare. Car selon le dernier dialogue avec les actionnaires d’Electronic Arts faisant suite au rapport financier de la société, nous venons d’apprendre de la bouche d’Andrew Wilson que la future production ne verrait le jour que lors de la prochaine année fiscale s’étalant d’avril 2018 à mars 2019.
‟ Le choix de déplacer la nouvelle IP et ce qui est arrivé à Mass Effect ne sont pas liés. La réalité, c’est que nous avons un processus créatif, et en tant que compagnie, créer et innover est important pour nous. L’innovation est plus importante que jamais, et en tant que leader dans l’industrie, nous avons cette responsabilité.”
‟ Dans notre processus créatif […], nous avons reconnu qu’il y avait de plus grandes opportunités d’un monde connecté relié mondialement et socialement que dans aucun autre jeu Bioware. Nous avons donc décidé de donner plus de temps à nos équipes […] car nous pensons que les joueurs recherchent les choses que nous voulons mettre dans le jeu.”
En somme, si l’on en croit le CEO d’Electronic Arts – tentant de rassurer ses actionnaires sûrement échaudés par le bad buzz de Mass Effect Andromeda -, cette décision serait purement créative. Mais peut-on y croire ? Pas vraiment, car il ne fait aucun doute que si ME Andromeda avait performé divinement, ce projet aurait vu le jour de manière bien plus précipitée, car surfer sur le succès et surtout la dynamique est, à l’heure actuelle, la meilleure des stratégies.
C’est pourquoi, malgré les déclarations d’Andrew Wilson, on se dit qu’Electronic Arts souhaite soit revoir la copie du prochain titre de BioWare, soit gagner du temps et laisser le public digérer encore un peu le récent revers… Mais il ne fait aucun doute que cette opération est loin d’être idiote car les grandes sociétés du genre vivent grâce à la spéculation. On peut donc s’attendre à un simple micro teasing lors de l’E3 2017, histoire de faire monter en température l’audimat et de relancer une nouvelle vague. Reste à savoir si cette dernière franchira la digue récemment érigée…