La couleur rouge sera à l’honneur de cette extension, en témoigne le nouveau job dévoilé lors de la keynote du Fan Fest de Tokyo !
C’est en octobre dernier, durant le Fan Festival de Las Vegas, que la prochaine grosse extension de Final Fantasy XIV a été dévoilée, baptisée Stormblood (Guren no Liberator, soit Les Libérateurs Pourpres, en japonais), avec son lot de détails. Rebelote ce week-end à l’occasion du Fan Festival se passant cette fois-ci à Tokyo. Naoki Yoshida y a tout d’abord révélé le job qu’il avait teasé avec son tee-shirt Scarlet Witch. Ainsi, ce sera bien le Mage rouge qui s’invitera dans le MMORPG de Square Enix, et qu’il est possible de voir en action dans la vidéo ci-dessous tirée du livestream.
Le Mage rouge est un DPS à distance utilisant une rapière ainsi qu’un cristal lui servant de catalyseur de magie, les deux pouvant se combiner et former un sceptre. Son style de combat allie des attaques de magies rouges (un mélange des magies noires et blanches) à distance avec des compétences de mêlée au corps à corps à l’aide de sa rapière. Il peut ainsi créer de redoutables chaînes de sorts. De la même manière que les jobs de l’extension Heavensward, aucune classe de base ne lui sera associée et sa disponibilité se fera directement au niveau 50. Naoki Yoshida a comme son habitude teasé les fans avec cette fois un tee-shirt Spider-Man, le Mage rouge n’étant pas le seul job inédit dans Stormblood. Certains pensent donc qu’il pourrait s’agir d’un indice pour le Samuraï, le réalisateur de la première trilogie cinématographique Sam Raimi se prononçant « Samuraimi » en japonais, il faudra attendre le prochain Fan Festival pour connaître le fin mot de cette histoire.
Autre nouveauté de taille, après les montures volantes d’Heavensward, la possibilité de nager et plonger fera son apparition dans Stormblood. Toutefois, tous les points d’eau ne seront pas disponibles pour cela, mais il est à noter que certains emplacements d’A Realm Reborn comme Costal Del Sol le permettront. Notre personnage se mettra automatiquement à nager en pénétrant dans un de ces spots, la brasse étant le style de nage principal (un peu plus lente que la marche) et le crawl le pendant du sprint en milieu aquatique. Néanmoins, ne vous attendez pas à combattre tout en piquant une tête, aucun combat ne prendra place dans l’eau, mais il sera possible d’y mourir si des dommages sur la durée sont en cours sur notre personnage.
Quant à la plongée, seuls des lieux propres à Stormblood l’autoriseront, et il n’y aura aucun temps de chargement entre notre passage de la terre ferme à l’eau, ni de la nage à celle-ci. De même, pas de risque de noyade par manque d’oxygène, c’est magique ! Pour avoir la chance d’explorer les profondeurs, une quête spéciale devra être réalisée. Plus étonnant, les montures volantes, et seulement elles, pourront nager et plonger, attendez-vous donc à croiser des Gros Chocobos au fond de la mer…
Une nouvelle tribu barbare, les Ananta, a été annoncée. Cette dernière est uniquement composée de femmes vivant dans les eaux près des montagnes et de la cité d’Ala Mhigo, qui sont opprimées par l’Empire de Garlemald et vénèrent le primordial Lakshmi. Leur savoir-faire réside avant tout dans la magie et le travail des pierres précieuses et autres gemmes, leur existence remontant à l’époque de l’Empire allagois.
Que serait une extension majeure sans son raid pour les joueurs de haut niveau ? Après le Labyrinthe de Bahamut et Alexander, ce sera au tour de l’arme Omega de faire trembler les plus forts guerriers. Ensevelie sous la plaine de Carteneau, elle va ainsi s’éveiller, et son histoire commencera à être racontée dès la mise à jour 3.5 The Far Edge of Fate. Un nouveau raid en alliance à 24 joueurs va également être introduit : Return to Ivalice ! Les fans de l’univers du douzième opus seront aux anges, car Yasumi Matsuno (créateur de l’univers d’Ivalice avec des titres comme Final Fantasy Tactics et FFXII) est en charge de l’écriture du scénario de ce raid. Amemiya Keita, directeur sur la série Garo et designer des ennemis de Shin Megami Tensei IV, se charge lui du design des boss et des affrontements. Cela laisse rêveur, reste à voir le résultat.
Côté musique, le thème principal de Stormblood sera une nouvelle fois composé par le talentueux Nobuo Uematsu. Via un message vidéo il a déclaré que celui-ci était à 60 % complété et a donné rendez-vous aux fans européens pour le Fan Festival de Francfort en février.
Enfin, Naoki Yoshida a révélé l’édition collector de l’extension, contenant dans un superbe coffret rouge et ocre illustré par Yoshitaka Amano le disque de Stormblood, un artbook, une carte d’Eorzea en tissu, une décalcomanie et une statuette de Zenos Yae Galvus (l’antagoniste principal) du plus bel effet. Du contenu numérique sera de la partie, avec une mascotte de Bartz de FFV, une monture Syldra et une rapière Chicken Knife, le tout pouvant aussi être retrouvé dans une Digital Collector’s Edition.
Pour clôturer la conférence, ce n’est ni plus ni moins que le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, qui est monté sur scène avec un faux fusil pour demander à ce que la date de sortie soit révélée. Prenez donc note dans vos agendas, si tout va bien Final Fantasy XIV: Stormblood paraîtra le 20 juin 2017 à travers le monde et uniquement sur PS4 et PC, et les précommandes ouvriront le 24 janvier prochain. Square Enix a diffusé quelques images et artworks de ces nouvelles du jour, à retrouver à la page suivante.