En perte de vitesse depuis déjà quelque temps, Crytek inquiète sévèrement l’industrie vidéoludique, notamment suite à la parution de témoignages d’employés pour le moins alarmants. En effet, comme nous vous le rapportions il y a tout juste une semaine, des salariés de la branche allemande du studio disent ne plus être payés depuis déjà plusieurs semaines. Les choses sont en passe de se confirmer…
C’est par l’intermédiaire d’un court communiqué de presse que la firme a annoncé la chose : Crytek ne sera bientôt plus composé que de ses studios basés à Francfort et Kiev. Les succursales situées en Hongrie, Bulgarie, Corée du sud, Chine et Turquie seront ainsi fermées ou éventuellement revendues aux plus offrants. La compagnie explique toutefois que tous les employés concernés par ce plan de restructuration recevront de l’aide pour retrouver du travail au plus vite.
Vivre de telles transitions est loin d’être facile et nous aimerions sincèrement remercier chaque membre des différentes équipes – au passé comme au présent – pour leur dur travail et leur dévouement envers Crytek. Ces changements font partie des étapes essentielles pour faire de Crytek un business rentable et sain qui puisse continuer à avancer et à attirer les plus grands talents de notre industrie – Avni Yerli, co-fondateur de Crytek
Crytek présente cette action comme une volonté de se concentrer sur le “développement de jeux innovants et de technologies”. Nous ne savons rien de plus sur les sorts des jeux actuellement en cours de développement (Arena of Fate, The Climb, Robinson : The Journey et Hunt : Horrors of the Gilded Age), mais il clair que les dirigeants souhaitent notamment se concentrer un peu plus sur le CryEngine qui continue de séduire de nombreux studios.
Aux dernières nouvelles, le moteur de jeu de la maison s’enrichissait du support de la technologie PhysX de Nividia et passait ainsi en version 5.3. Espérons donc qu’il s’agira du seul sacrifice fort que devra faire la firme pour réussir à remonter la pente.