Ce remaster ne sera pas qu’un simple copier-coller, les titres d’antan auront également droit à différentes petites nouveautés.
Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy est au centre de toutes les conversations puisqu’une première bande-annonce a été exhibée il y a peu, et les personnes présentes à la PlayStation Experience 2016 peuvent mettre la main sur une démo jouable.
Tout d’abord, sachez que l’équipe en charge de ces adaptations veut respecter l’esprit de la trilogie.
La première étape de notre remaster était de comprendre ce qui a rendu les jeux Naughty Dog si spéciaux et pourquoi les fans les aiment encore aujourd’hui. Le meilleur moyen de comprendre un jeu est d’y jouer, et croyez-moi, on y a beaucoup joué. On y a tellement joué qu’on a cassé plusieurs manettes à force d’appuyer sur le bouton de saut. On a étudié les premiers concept art et publicités pour s’en inspirer. On a même poussé plus loin, et avons essayé de comprendre ce qui a inspiré Naughty Dog, les Looney Tunes et Roger Rabbit.
Avec tout cela en tête, on a commencé à travailler. En utilisant la géométrie des niveaux originelle de Naughty Dog comme guide, nous avons reconstruit le gameplay à partir de rien, en prenant soin de capturer sa simplicité et sa précision. Alors que les niveaux commençaient à prendre forme, nous avons ajouté la végétation et l’art, l’animation et l’audio.
Les nouveautés ? La team précise:
Un système unifié de checkpoint et de sauvegarde. Cela inclut une sauvegarde manuelle et une sauvegarde automatique (oui, le premier jeu a maintenant un système de sauvegarde propre !).
Un système de menu unifié.
Des défis contre la montre dans les trois jeux !
Seulement ? Non, d’autres secrets seront révélés ultérieurement. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy est attendu pour 2017.