Non, Prey ne sera pas une partie de plaisir, et cette première bande-annonce avec des scènes de gameplay nous le montre bien.
En dehors de la première bande-annonce cinématique de Prey, nous n’avions rien vu du nouveau jeu d’Arkane Austin.
Dernièrement, les développeurs s’étaient tout de même donné la peine de revenir sur le concept de cette vidéo, ou sur les premières promesses autour du projet. Mais pour l’ouverture de la QuakeCon de cette année, Bethesda vient de dégainer, sans prévenir, la première bande-annonce de gameplay de cette aventure futuriste. Dans un premier temps, le héros Morgan, en 2034, explique se sentir épié dans une station spatiale oppressante. Ensuite, en 2035, son cauchemar prend vie, et des forces surnaturelles ont pris d’assaut la base Talos I, et menacent de s’échapper pour mettre à mal l’humanité.
Ce véritable thriller psychologique nous fera utiliser des neuromods, pouvant aussi bien améliorer notre santé que développer des pouvoirs extraterrestres, même si de premières séquences de jeu nous montrent l’utilisation d’armes de tir et de poing plus basiques. Ils seront essentiels pour éliminer les Typhons, ces créatures étranges aux talents variés : alors que les Mimics pourront se fondre dans le décor, les Fantômes arborent une forme humanoïde, tels des hommes de l’ombre, et n’hésitent pas à se téléporter tout près de nous. Les Cauchemars seraient malgré tout les plus dangereux.
Les neuromods associés aux Mimics pourront donc nous transformer en n’importe quoi, pour résoudre des énigmes ou gagner en furtivité. Par exemple, Morgan pourra devenir une tasse de café, se glisser dans une ouverture et atteindre une nouvelle pièce, ou prendre la forme d’une Charge de Recyclage, une grenade spéciale qui changera objets et ennemis proches en ressources de base. Ceux liés aux Fantômes débloqueront l’Explosion Cinétique, qui cause des dégâts importants et repousse les adversaires. Une autre technique s’appellera Super-Thermique, pour piéger les Typhons dans le feu.
Du côté des armes classiques, le Canon GLUE englue et immobilise les esprits, peut servir à fermer des conduits ou former des passerelles de fortune. Un système de fabrication nous incitera enfin à utiliser des pièces récupérées en démontant armes et munitions pour créer des outils originaux dans les Fabricateurs de la station. Exemple : le Système de Propulsion Artax, essentiel pour explorer l’extérieur de la base et visiter de nouvelles zones.
Le jeu d’action et d’aventure à la première personne Prey sortira en 2017 sur PS4, Xbox One et PC.