La Nintendo Switch 2 prend enfin en charge le taux de rafraîchissement variable lorsqu’elle est connectée à un téléviseur ou à un moniteur, alors que le VRR était jusqu’ici limité au mode portable. Nintendo avait initialement annoncé cette compatibilité avant la sortie de la console, avant de retirer cette information puis de présenter ses excuses. Avec le firmware 23.0.0, environ quinze mois plus tard, cette fonctionnalité attendue est enfin disponible.
L’une des fonctionnalités techniques les plus regrettées de la Nintendo Switch 2 vient d’arriver de manière inattendue. La mise à jour système 23.0.0 active le Variable Refresh Rate, ou VRR, lorsque la console est installée dans son Dock et reliée à un téléviseur ou à un moniteur. Cette amélioration prend une importance particulière à une époque où les jeux proposent souvent plusieurs modes graphiques et où maintenir parfaitement 60 FPS reste loin d’être systématique. Depuis son lancement, la Switch 2 était bien capable d’utiliser le VRR, mais uniquement sur son écran intégré en mode portable.
Le principe du VRR consiste à synchroniser dynamiquement la fréquence de rafraîchissement de l’écran avec le nombre d’images produites par le jeu. Lorsqu’un titre vise 60 FPS mais descend occasionnellement sous cette valeur, un écran compatible peut suivre ces variations afin de réduire les saccades et les irrégularités visibles dans l’affichage. La technologie apporte beaucoup moins lorsque le jeu fonctionne à 30 FPS parfaitement stables, mais devient nettement plus utile lorsqu’un titre cherche à atteindre des fréquences supérieures avec quelques fluctuations. C’est précisément pour cette raison que le VRR était déjà intéressant en mode portable sur certains jeux Switch 2.
Nintendo avait initialement présenté le VRR en mode TV comme l’une des fonctionnalités de la Switch 2. Les références correspondantes avaient toutefois disparu peu après des pages officielles de l’entreprise, puis la console était finalement sortie avec une compatibilité limitée à son propre écran. Nintendo avait ensuite reconnu avoir communiqué une information incorrecte et présenté ses excuses pour avoir annoncé une fonction que la console ne pouvait pas encore proposer lorsqu’elle était connectée au téléviseur.
Le firmware 23.0.0 met enfin un terme à cette limitation. Il ne s’agit donc pas simplement d’une nouvelle mise à jour destinée à améliorer la stabilité générale, mais de l’activation d’une fonction demandée depuis le lancement de la machine. Le VRR en mode TV devrait surtout profiter aux joueurs qui utilisent principalement leur Switch 2 sur un grand écran et à ceux qui jouent à des titres visant 60 FPS sans parvenir à conserver cette fréquence de manière absolument constante.
Comment utiliser le VRR en mode TV sur Nintendo Switch 2 ?
Installer la mise à jour de la console ne suffit pas nécessairement. Nintendo précise qu’il faut également mettre à jour le firmware du Dock de la Switch 2 pour profiter du VRR en mode TV. Le téléviseur ou le moniteur doit évidemment prendre en charge le taux de rafraîchissement variable, Nintendo indiquant également la nécessité d’un écran compatible HDMI 2.1. Lorsque toutes ces conditions sont réunies, une rubrique VRR Settings apparaît dans les paramètres d’affichage de la console, avec une option VRR Output permettant d’activer la fonction.
La version 23.0.0 ne se limite cependant pas au VRR. GameChat bénéficie également de plusieurs améliorations et affiche désormais les conversations précédentes, tout en permettant de rejoindre une nouvelle discussion sans devoir sélectionner des amis au préalable. Nintendo a aussi ajouté un bouton dédié à l’Enhanced Handheld Mode dans les paramètres rapides du menu HOME, ce qui permet d’accéder plus facilement à cette option.
La mise à jour permet également de conserver des réglages audio indépendants pour chaque téléviseur auquel la Switch 2 est connectée. Cette nouveauté peut être pratique pour ceux qui déplacent régulièrement leur console entre plusieurs écrans, par exemple entre un téléviseur de salon et un moniteur. Le partage des Miis évolue lui aussi, puisqu’il est désormais possible de les transférer à l’aide de QR codes.
D’autres changements sont également au programme : l’éditeur de Miis dispose maintenant d’une musique de fond, la synthèse vocale en portugais brésilien a été ajoutée, et le système peut désormais cumuler le temps de jeu d’un même titre même lorsqu’il a été utilisé sur plusieurs consoles Switch 2 différentes. Cette dernière évolution devrait rendre les statistiques plus précises pour ceux qui utilisent leur compte Nintendo sur plusieurs machines.
La Nintendo Switch originale passe elle aussi à la version système 23.0.0. Dans son cas, les changements sont beaucoup plus modestes puisque la mise à jour se concentre essentiellement sur des améliorations générales de stabilité. Pour les propriétaires de Switch 2, le firmware est nettement plus important : l’une des fonctions qui manquaient le plus depuis le lancement peut enfin être utilisée à l’endroit où elle est probablement la plus utile, sur un téléviseur.
Source : 3DJuegos



