The Tetris Company pourrait agir contre la « salle d’arcade » en ligne de la Maison-Blanche ! [VIDEO]

Des jeux pour le moins… intéressants sont apparus sur le site de la Maison-Blanche, et The Tetris Company semble vouloir agir contre l’un d’entre eux…

 

La Maison-Blanche, centre du pouvoir de la nation la plus puissante de l’histoire de l’humanité, a lancé une nouvelle salle de jeux en ligne sur son site. Et oui, elle est exactement aussi raciste, répugnante et dépourvue de créativité que l’on pouvait s’y attendre. Flappy Bill est un jeu dans lequel nous faisons voler un pygargue à tête blanche à travers le National Mall. On ne sait pas vraiment si l’oiseau s’appelle effectivement Bill puisqu’il transporte également un projet de loi. C’est un clone totalement ennuyeux de Flappy Bird, inoffensif, mais à peu près aussi divertissant que de nouer ses lacets.

Le ton vire brusquement à droite avec le jeu suivant, Build the Wall: Zombie Border Siege, une imitation de Tetris dans laquelle nous défendons la frontière contre une horde qui approche. Le jeu se déroule devant un décor rétrofuturiste montrant le soleil se coucher sur un désert aride – et si l’allusion était encore trop subtile, un panneau indique également « Frontière sud ». Contrairement au véritable Tetris, les lignes ne disparaissent pas lorsqu’elles sont complètes. Elles s’empilent simplement jusqu’à atteindre le sommet, ce qui provoque alors le game over. Une « ligne de zombies » progressant lentement traverse le bas de l’écran, et si nous n’avons pas construit notre mur suffisamment haut, ils peuvent le franchir – mais « suffisamment haut » signifie littéralement deux tetrominos empilés, après quoi plus rien ne peut passer.

Le troisième jeu du White House Arcade est Rio Run, qui représente la surveillance de la frontière le long du Rio Grande et repose sur le grand classique Snake. Dans le rôle d’un homme blanc vieillissant en costume, nous récupérons un par un des individus à la peau brune, chacun menotté et vêtu d’une combinaison orange, qui rejoignent la file avançant derrière nous. Lorsque la partie se termine, après avoir percuté un mur ou notre propre convoi de prisonniers, ils sont tous expulsés et le jeu nous encourage à recommencer.

Le quatrième jeu, Supply Line, nous demande de trier les aliments scolaires afin de rendre l’Amérique à nouveau saine : les « bons » aliments doivent continuer sur le tapis roulant jusqu’à la boîte-repas de l’école, tandis que les « mauvais » aliments, c’est-à-dire tout ce qui contient des colorants, des additifs, des emballages scellés ou des huiles de graines, doivent être jetés dans la caisse de rebut. Les graphismes simplistes rendent difficile la distinction entre les bons et les mauvais aliments, tels que Robert F. Kennedy Jr. les imagine, mais le plus étrange reste l’homme noir musclé portant des gants de boxe qui se tient en arrière-plan. Chaque fois que nous laissons passer un mauvais aliment, il frappe l’arrière du moniteur. Après quatre coups, la partie se termine, même si, curieusement, c’est lui qui finit réellement blessé.

Le cinquième et actuellement dernier jeu du White House Arcade est Trump Savings Tycoon, dont l’objectif consiste à alimenter les « comptes Trump » de nos enfants – il s’agit essentiellement de comptes d’épargne-retraite créés pour les enfants et financés par l’argent de personnes extrêmement riches comme Jensen Huang et Michael Dell, qui peuvent ou non tirer profit de cette flatterie à gros enjeux financiers. Le principe du jeu consiste à cliquer avec le filet sur divers objets ressemblant à de l’argent tandis qu’ils volent dans le ciel. Mécaniquement, c’est peut-être le jeu le plus simple de la série, mais les clics sont extrêmement imprécis, si bien qu’il ne faut pas longtemps avant de rater trois objets et de perdre la partie. En arrière-plan se trouvent le Reflecting Pool, affichant une nuance de bleu parfaitement magnifique contrairement à son équivalent réel, ainsi qu’une immense grue de construction dominant la ligne d’horizon de Washington D.C., probablement censée illustrer l’optimisme entourant la salle de bal/bunker prévue par le président. Un petit convoi semblant constitué de voitures de police volantes traverse également occasionnellement le ciel.

Ces choses sont mauvaises à tous les niveaux, tant dans leur concept que dans leur exécution : s’ils copient par exemple le jeu de puzzle le plus célèbre au monde afin de promouvoir leurs objectifs racistes, ils devraient au moins le concevoir de manière à pouvoir y jouer comme au véritable jeu. C’est une tentative assemblée avec une paresse incroyable, et nous n’arrivons pas à nous débarrasser de l’impression que ces jeux ont soit été créés avec une IA, via du vibe coding, soit peut-être avec l’aide d’un fan de DOGE découvert caché dans des toilettes.

Malgré cela, les tweets de la Maison-Blanche faisant la promotion de sa nouvelle page de jeux contiennent des animations utilisant les logos Xbox, Nintendo et SEGA ; ce dernier a probablement été choisi parce qu’il se transforme facilement en « MAGA ». The Tetris Company a laissé entendre de manière indirecte qu’elle pourrait adopter des mesures plus agressives. Après une publication sur Instagram dans laquelle l’entreprise déclarait croire au pouvoir des liens et au fait de rassembler les gens plutôt que de les diviser, elle a précisé ne pas avoir participé à la création du jeu « Build the Wall », ajoutant qu’elle prenait les violations de droits d’auteur très au sérieux.

Même si tout cela est complètement pathétique à tous les niveaux possibles, il semble que d’autres choses soient encore prévues. La sixième fenêtre de jeu actuellement vide sur la page White House Arcade promet qu’une nouvelle aventure nous attend et encourage les personnes intéressées à rester attentives…

Source : PCGamer, Maison-Blanche, Wikipédia, CNN

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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