Des développeurs et éditeurs en voudraient à Sony après l’abandon des jeux sur disque

Des professionnels de l’industrie auraient accueilli avec un fort ressentiment le projet de Sony d’arrêter les nouveaux jeux sur disque à partir de 2028. Certains développeurs et éditeurs estiment que le marché physique conserve une valeur considérable, surtout en Europe et dans les régions où les ventes de disques restent fortes.

 
Deux mois après l’annonce très critiquée de Sony, le débat sur l’avenir des éditions physiques PlayStation ne montre aucun signe d’apaisement. L’entreprise continue de défendre sa transition numérique, tandis que les pétitions, les critiques des consommateurs et les inquiétudes venues de l’industrie accentuent la pression.

Une discussion dans la dernière émission de Digital Foundry indique que plusieurs développeurs et éditeurs ont très mal réagi à cette décision. Les analystes décrivent un véritable ressentiment envers Sony, car de nombreux studios accordent toujours de l’importance aux éditions en boîte et au choix qu’elles offrent aux acheteurs.

Les ventes numériques progressent dans le monde entier, mais les copies physiques ne sont pas devenues négligeables sur tous les marchés. Certains grands jeux réalisent encore une répartition presque équilibrée entre numérique et disque dans plusieurs régions, ce qui explique pourquoi de petits éditeurs comme des acteurs plus importants tels que CD Projekt Red continuent de valoriser la distribution physique.

Le contraste devient encore plus marqué au moment où Xbox lance un programme de conversion des disques en droits numériques afin de préserver l’utilité des collections physiques. Sans compromis comparable, la politique de Sony pourrait provoquer une perte de confiance durable non seulement chez les joueurs, mais également dans ses relations avec les développeurs et les éditeurs.

Source : Tech4Gamers

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