Grand Theft Auto VI ne tournera pas le monde entier en satire

Le jeu comportera également un système de réputation, le rendant plus sophistiqué que son prédécesseur.

 

La frontière entre la satire et la réalité a toujours été mince. Mais cela pourrait être pire. Nous pourrions être ceux qui devront écrire la satire ou le scénario de Grand Theft Auto VI. Ce serait certainement un défi majeur, surtout maintenant. Mais peut-être pouvons-nous faire confiance à Rockstar. Ils sont capables de rédiger des méta-commentaires sur l’État fictif de Leonida, basés sur la Floride et les États-Unis dans leur ensemble. Bien sûr, il y aura toujours des gens qui écriront des satires sur le monde qui les entoure, mais l’essentiel est qu’ils le fassent bien et que cela résiste à l’épreuve du temps. Rockstar souhaite sûrement que les gens apprécient et jouent à Grand Theft Auto VI dans le futur.

“Beaucoup de gens demandent : “Comment gérez-vous la satire dans le monde d’aujourd’hui ?” Je pense qu’il y a toujours des choses à satiriser. Tant que les humains seront des humains, ils trouveront des moyens de satiriser ce que nous faisons. Même si nos personnages ont un certain âge, ils doivent se sentir quelque peu intemporels”, a déclaré Ron Nelson, co-directeur du studio Rockstar North, dans une interview avec IGN.

Heureusement, cela signifie probablement que nous ne verrons pas de pourriture cérébrale ni de références à « l’homme orange ». Parfois, l’art n’a pas besoin d’imiter exactement la vie. Deux torts ne font pas un bien, mais après une erreur majeure, de nombreux petits changements positifs peuvent améliorer la situation. Grand Theft Auto VI a essentiellement repris le système d’honneur de Red Dead Redemption 2 et l’a peaufiné. Alors qu’Arthur Morgan pourrait jouer avec le système en commettant des crimes odieux et en redevenant le favori de tous, Jason et Lucia n’auront pas la tâche si facile. En plus du niveau de recherche classique, vous devrez également garder un œil sur votre profil criminel.

Les mauvaises actions ne ruinent pas nécessairement votre profil criminel. Si la violence est la seule prochaine étape logique et sûre, alors bien sûr, tirez. Mais que se passe-t-il si nous sommes les agresseurs ou si nous aggravons la situation au-delà des limites raisonnables ? Les PNJ s’en souviendront. Cependant, une façon de rétablir l’équilibre consiste pour Lucia ou Jason à accomplir de petits actes de gentillesse. Par exemple, si nous jetons des déchets dans les poubelles ou si nous sommes gentils avec les animaux, cela jouera en notre faveur. Cela rend les actions de Jason et Lucia plus réalistes. Il est également judicieux de ne pas agir comme des imbéciles en se promenant dans Leonida. Nous devons nous inquiéter non seulement des attaques de la police, mais aussi du fait que certains habitants déclenchent une bagarre si nous les provoquons.

“Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer à ce jeu. Cependant, des actions cohérentes peuvent avoir un impact sur la façon dont le monde réagit à votre égard et sur le déroulement de l’histoire. Vous incarnez des criminels en fuite, et l’histoire donne l’impression qu’ils devraient faire tout ce qu’ils doivent faire pour éviter d’attirer inutilement l’attention, même si cela n’arrive pas toujours. Dans les jeux Grand Theft Auto précédents, je pense que vous étiez un peu tout-puissant. Vous étiez le seul à disposer d’un arsenal invisible. À part la police, tout le monde fuirait avec terreur si vous a commencé à agir. Ce monde dans Grand Theft Auto VI n’est pas comme ça”, a ajouté Nelson.

Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series.

Source: PCGamer,PCGamer,IGN

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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