Le mois de septembre est déjà rempli à ras bord de sorties majeures, il n’est donc pas étonnant que Frozenbyte et Cooldown Games aient pris cette décision.
Le développeur et l’éditeur ont annoncé que le jeu de plateformes et de réflexion en vue latérale, qui commence à devenir une franchise importante puisqu’il s’agit tout de même du sixième épisode de Trine, devait initialement sortir le 17 septembre. Le bon sens a finalement prévalu et sa sortie a été repoussée à 2027. La justification de ce report de plusieurs mois est classique, mais voyons ce qu’ont écrit Frozenbyte et Cooldown Games :
« Merci à toutes les personnes qui se sont inscrites à notre récent test privé, y ont participé et nous ont envoyé leurs commentaires. Grâce à vous, nous avons désormais une vision beaucoup plus claire de ce qui fonctionne bien et des points que Trine 6 peut encore améliorer. Nous allons prendre un peu plus de temps pour introduire une toute nouvelle manière d’aborder les énigmes qui apparaissent au fil du jeu, donner davantage d’occasions à nos héros de briller, et améliorer le système de combat, le comportement de la caméra, l’accueil des nouveaux joueurs ainsi que les systèmes multijoueurs en ligne. Nous savons que cela signifie attendre un peu plus longtemps, mais nous sommes convaincus que ce temps supplémentaire nous permettra d’agir en fonction des retours reçus et de créer au bout du compte une meilleure aventure pour les fans de longue date, les joueurs qui découvrent Trine pour la première fois et tous les autres », ont déclaré Frozenbyte et Cooldown Games dans un message.
Trine 6: Together in Time, qui a également reçu deux vidéos visibles ci-dessous, sortira le 4 mars sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PC et Nintendo Switch. La Nintendo Switch ne va-t-elle pas freiner les autres versions ? Toutes les autres sont en effet des plateformes de génération actuelle, et en matière de performances, la console portable de 2017 est désormais très loin derrière les autres appareils.
Il ne nous reste qu’une question : un report de près de six mois n’est-il pas un peu excessif ? Quoi qu’il en soit, peut-être que la qualité finira par rendre cette attente payante.
Source : Gematsu,Cooldown Games
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