Selon un analyste de Newzoo, l’Epic Games Store n’a aucune chance de renverser la situation !

La situation autour de l’entreprise dirigée par Tim Sweeney ne peut pas vraiment être qualifiée de positive, et Epic devrait plutôt se concentrer sur autre chose.

 

En février, Epic Games avait parlé d’une refonte de l’Epic Launcher, puis une mise à jour de juin indiquait que son lancement serait en moyenne cinq fois plus rapide. Cette transformation technique devrait également s’accompagner de modifications de l’interface de la boutique, notamment des recommandations de jeux personnalisées, des catégories accessibles rapidement et des notes de mise à jour directement consultables dans le magasin. Tout cela aurait été particulièrement bienvenu à la fin de l’année 2018, lorsque l’Epic Launcher est apparu, mais est-il désormais trop tard pour redresser la situation ? PCGamer a interrogé Emmanuel Rosier, directeur des études de marché chez Newzoo, société spécialisée dans l’analyse de l’industrie. Rosier est plus optimiste concernant les perspectives d’Epic en tant que développeur de jeux qu’en tant que boutique.

L’un des changements apportés à Fortnite consiste à accorder davantage d’importance à l’intégration d’objets cosmétiques provenant des jeux d’autres sociétés. Si les propres jeux d’Epic et des titres exclusifs comme Borderlands 3 étaient déjà apparus auparavant dans Fortnite, la saison actuelle accueille désormais Sonic the Hedgehog, Pac-Man, Crash Bandicoot et Mega Man aux côtés de Sora de Kingdom Hearts et de Joker de Persona 5.

« Je ne vois pas vraiment comment ils pourraient renverser la situation, parce que Steam est devenu tellement incontournable. L’Epic Games Store attire les joueurs avec des jeux gratuits, mais les gens viennent simplement, se connectent, récupèrent les jeux gratuits et ne jouent même pas avec. Vous savez, c’est presque comme s’ils collectionnaient simplement les jeux au lieu d’y jouer réellement. Je pense que le défi auquel Epic est confronté vient du fait qu’ils ont voulu gagner sur tous les fronts au cours des dernières années. Ils ont essayé de battre Steam, Apple et Google Play, et ils ont probablement fini par manquer de forces, parce qu’ils ne peuvent pas mener toutes ces batailles simultanément. Quand je regarde l’Epic Games Store, je ne vois pas comment ils pourraient sortir de cette situation.

Ils devraient probablement se concentrer sur ce qui compte vraiment, et je pense que c’est Fortnite. On voit qu’ils investissent actuellement énormément d’énergie dans Fortnite. Ils font tout ce qu’ils peuvent, et je pense que cela fonctionne mieux si l’on compare l’état actuel de Fortnite à celui d’il y a six mois ou un an. Une tendance importante que j’observe chez Fortnite, c’est qu’ils n’ont pas peur des autres jeux. C’est amusant, parce qu’il s’agit d’une plateforme de jeu qui ne concurrence même plus vraiment les autres jeux. Si vous lancez un jeu, il est logique de faire également un peu de marketing à l’intérieur de Fortnite. J’y pensais : je suis presque surpris que Grand Theft Auto VI n’organise pas un événement dans Fortnite pour présenter son trailer. Pourquoi ne le feraient-ils pas ? » explique Rosier.

Rosier juge également positivement les ajouts les plus récents de Fortnite, comme les « sprites » à collectionner, qui offrent une nouvelle activité aux joueurs. Selon lui, le but n’est pas tant de gagner que de compléter sa collection. Il est en revanche nettement moins optimiste concernant l’avenir d’Epic en tant que concurrent de Steam.

Source : PCGamer

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