Oui, une NOUVELLE fuite vient encore de se produire, si bien que Rockstar et Take-Two restent sous le feu des critiques.
Cyberleek a publié deux nouvelles vidéos, et les demandes de retrait fondées sur le DMCA affluent de nouveau. Dans la première nouvelle vidéo, un joueur vole la moto d’un policier, la conduit dans une rivière, puis assassine tranquillement les habitants d’un camp situé sous l’autoroute. La seconde vidéo montre un raid nocturne contre une raffinerie Allied Crystal, au cours duquel le joueur neutralise les gardes de sécurité présents avec un taser avant de voler un camion. Comme dans les autres vidéos, le joueur contrôle Jason, le protagoniste masculin de Grand Theft Auto VI. À côté de ces images divulguées qui semblent authentiques — mais ne sont pas confirmées —, certaines sont probablement des faux générés par intelligence artificielle. Rockstar n’a pas encore commenté la source ni l’authenticité des vidéos divulguées, et ne le fera probablement pas.
Lorsque Jason s’approche de la voiture d’un inconnu, l’option Smash Window — briser la vitre, le geste classique du vol de voiture dans Grand Theft Auto — apparaît, aux côtés de la nouvelle option Clone Key, qui permet de copier la clé. Cela permettrait aux joueurs de voler des voitures plus discrètement, même si la vidéo divulguée ne montre pas comment le système fonctionne. Dans les images nocturnes, on voit Jason voler et utiliser un taser. C’est notre premier aperçu de ce qui pourrait constituer une modification importante du système de combat de Grand Theft Auto : le réticule reste constamment affiché à l’écran tant que Jason tient une arme, et il semble pouvoir tirer sans viser. Cela signifie-t-il qu’il sera possible de tirer au jugé ? Rockstar souhaite peut-être donner à ce Grand Theft Auto les sensations d’un véritable jeu de tir nerveux fondé sur les couvertures. Si c’est le cas, il ne sera peut-être même plus nécessaire de marteler un bouton pour sprinter.
Dans Grand Theft Auto V, une pression sur un bouton permettait d’adresser une remarque aux inconnus, sans jamais savoir exactement quelle salutation serait prononcée. La vidéo divulguée montre Jason s’approcher de plusieurs PNJ sous un pont, et le joueur peut choisir de les « saluer » ou de les « provoquer », un système qui rappelle davantage Red Dead Redemption 2 ou Bully. Pendant son carnage absurde, Jason fouille plusieurs cadavres. Il faut se pencher un instant vers le corps, mais l’animation est bien plus rapide que dans Red Dead Redemption 2, où Arthur Morgan prenait tout son temps pour soulever les cadavres et fouiller leurs poches. Il semble également exister une roue d’objets distincte de la roue de sélection des armes, un autre élément hérité de RDR2.
Un oiseau tombe du ciel et s’écrase au sol devant Jason, puis un second fait exactement la même chose quelques instants plus tard tandis qu’il marche sous une autoroute dans l’un des extraits. En outre, le joueur utilise un objet appelé Zombix, qui semble être un objet de soin, et reçoit un avertissement indiquant qu’un usage répété du Zombix aura temporairement un effet plus faible sur sa santé…
Source : PCGamer (https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/more-gta-6-leaks-reveal-new-details-cloning-keys-combat-changes-random-bird-deaths/)



