Le studio finlandais reste silencieux au sujet des remakes des deux jeux, tandis que Rockstar prendra en charge la campagne marketing lorsque le moment sera venu.
En plus de développer Control Resonant, qui introduira des éléments d’action proches de Devil May Cry et marquera un tournant important dans l’histoire de la série, Remedy Entertainment travaille pour Rockstar Games sur les remakes de Max Payne 1 et 2. Dans son rapport financier, le développeur finlandais a confirmé que le projet avançait à plein régime, sans donner de détail supplémentaire sur sa progression. Nous pourrions ne rien apprendre de nouveau pendant plusieurs mois, puisque la balle se trouve clairement dans le camp de Rockstar Games.
Selon Rockstar Intel, le responsable des relations investisseurs de Remedy, Aapo Kilpinen, a confirmé pendant la séance de questions-réponses suivant la publication du rapport que Rockstar Games gérait l’édition. Le studio finlandais ne pouvait donc pas répondre aux nombreuses questions sur ces remakes très attendus. Grand Theft Auto VI devrait monopoliser les discussions et les salons des joueurs pendant longtemps, ce qui rend peu probable toute initiative de Rockstar susceptible de détourner l’attention. Pourtant, des nouvelles des remakes de Max Payne 1 et 2 ne feraient probablement pas d’ombre à ce qui s’annonce comme l’un des jeux les plus populaires jamais sortis.
Le manque d’informations devient frustrant, mais il n’y a pas encore de raison de s’inquiéter. Si le développement se déroule correctement, une sortie en 2027 paraît envisageable, puisque le jeu est entré en pleine production en 2024. Rockstar Games préférant généralement des campagnes marketing courtes, une présentation quelques mois seulement avant la sortie sur PlayStation 5, Xbox Series et PC ne serait pas surprenante.
La révélation pourrait-elle avoir lieu aux Game Awards ?
Source : WCCFTech,Rockstar Intel


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