Wo Long 2 passe au monde ouvert et ne veut plus faire dépendre chaque combat de la parade [VIDEO]

ACTUALITÉS JEUX VIDÉO – Team Ninja fait passer Wo Long 2: Wings of Ember au monde ouvert tout en remaniant les combats afin que la victoire ne dépende plus presque exclusivement de parades parfaitement synchronisées.

 

La suite de Wo Long: Fallen Dynasty, sorti en 2023, élargit considérablement la structure du jeu original. D’après 3DJuegos, Team Ninja construit cette fois un monde interconnecté librement explorable, dans lequel les décisions et les événements d’une région pourront avoir des répercussions sur d’autres zones. Les développeurs veulent que l’exploration ne soit pas qu’un simple passage entre les missions, mais qu’elle influence réellement le déroulement de l’aventure.

Les environnements seront plus verticaux et les combats se dérouleront sur plusieurs dimensions. Le protagoniste pourra attaquer dans les airs, courir sur les murs et exploiter le décor contre ses adversaires. L’ensemble promet des affrontements plus rapides et plus mobiles, où aucune mécanique défensive unique ne déterminera à elle seule les chances de réussite.

 

Moins de parades obligatoires, des ennemis plus intelligents

 

Le système de Deflect du premier épisode sera conservé, mais Team Ninja ne veut pas que chaque bataille repose sur la même parade au timing millimétré. Les joueurs disposeront de davantage d’options offensives et défensives, tandis que la refonte du système de Morale offrira une plus grande liberté dans la progression du personnage et la manière d’aborder les défis.

Le studio améliore également l’intelligence artificielle des boss et la gestion de la caméra afin de réduire les coups ressentis comme injustes. Wo Long 2: Wings of Ember sortira au début de l’année 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2, et intégrera le Xbox Game Pass dès son lancement.

 
https://www.youtube.com/watch?v=uRTPi-3BhJM

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