Marvel Tokon se fait étriller sur PC tandis que les vieux problèmes de Sony reviennent

ACTUALITÉS GAMING – Présenté comme l’un des grands rendez-vous de l’été, Marvel Tokon: Fighting Souls ne récolte que 45 % d’avis positifs pour sa version PC sur Steam. Les critiques ne visent pas le système de combat, mais les performances médiocres, l’absence de prise en charge de Linux et les éternelles complications liées au PlayStation Network.

 

Arc System Works jouit d’un immense prestige auprès des amateurs de jeux de combat, tandis que Marvel reste l’une des licences les plus puissantes au monde. Les différentes phases de test avaient reçu un accueil favorable, ce qui laissait espérer l’une des sorties majeures de la saison. Pourtant, après plus de 2 200 évaluations, Steam n’affiche qu’une appréciation globale « moyenne ».

 

Un bon jeu enfermé dans un portage PC défaillant

 

La plupart des avis s’accordent sur la solidité des fondations. Les décors sont impressionnants, les héros sont fidèlement représentés et les affrontements procurent de vraies sensations. Ce sont les saccades, l’irrégularité du frame pacing, les difficultés du netcode et même l’affichage incorrect de certains réglages qui gâchent l’ensemble.

Un joueur Steam a résumé son exaspération en quelques mots : « Le jeu est incroyablement amusant, mais Sony doit évidemment tout gâcher. » D’autres rappellent qu’un 60 fps stable et des commandes précises sont indispensables dans un jeu de combat, ce qui rend les pics de rollback particulièrement pénalisants.

L’intégration du PlayStation Network rallume également une polémique bien connue. Sony cherche à attirer le public PC dans son écosystème alors que le service demeure inaccessible dans plusieurs régions du monde. L’absence de compatibilité Linux écarte encore une autre partie des joueurs.

 

La version PlayStation 5 échappe à ces difficultés

 

Sur la console de Sony, les performances sont jugées tout à fait correctes et les propriétaires de PS5 profitent donc d’une expérience proche de celle imaginée par les développeurs. Cela consolera peu les acheteurs PC européens, qui ont dépensé entre 69,99 et 109,99 euros selon l’édition.

Des correctifs sont attendus dans les prochaines semaines afin d’améliorer les performances, le jeu en ligne et l’interface. En attendant, les évaluations Steam montrent clairement que la stratégie PC déjà controversée de Sony parasite une nouvelle fois le lancement d’un titre prometteur.

Source : 3DJuegos

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