Capcom signe encore un trimestre record, et ce n’est peut-être que le début !

L’éditeur japonais vole de succès en succès ces derniers temps. Il y a quinze ans, à l’époque de la PlayStation 3 et de la Xbox 360, on ne pouvait pas en dire autant…

Capcom a bouclé un nouveau trimestre exceptionnel, porté par le lancement réussi d’une nouvelle licence et par des ventes record pour les titres de son catalogue. Le chiffre d’affaires net a atteint 70,41 milliards de yens (430,1 millions de dollars), soit une hausse de 54,7 % par rapport à la même période l’an dernier, tandis que le résultat d’exploitation a bondi de 66,9 % pour atteindre 41,05 milliards de yens (250,7 millions de dollars). Le bénéfice attribuable aux propriétaires de la société mère a progressé de 69,2 %, à 29,16 milliards de yens (178,1 millions de dollars). Les prévisions pour l’ensemble de l’exercice restent inchangées : 210 milliards de yens (1,28 milliard de dollars) de chiffre d’affaires net et 83 milliards de yens (507 millions de dollars) de résultat d’exploitation. Les jeux du catalogue se sont écoulés à 21,26 millions d’unités, bien au-delà des 13,36 millions enregistrées sur la même période de l’exercice précédent. Les ventes de contenus numériques ont presque doublé, passant de 14,16 à 23,81 millions d’unités.

L’éditeur japonais a mis en avant les jeux ayant contribué à ces résultats financiers remarquables. Le communiqué commence par Pragmata, qui a franchi le cap des 2,5 millions d’exemplaires, une performance particulièrement notable pour une toute nouvelle propriété intellectuelle. Le jeu Capcom le plus vendu de 2026 est toutefois Resident Evil Requiem, désormais au-delà des 8 millions d’unités écoulées, aidé par des promotions tarifaires actives. Resident Evil 4 Remake et Resident Evil 2 Remake restent quant à eux les principaux moteurs des revenus issus du catalogue, avec respectivement 16 millions et 19,7 millions d’exemplaires vendus à ce jour.

L’éditeur précise également que Devil May Cry 5 a dépassé les 14 millions d’exemplaires vendus depuis sa sortie en 2019, grâce à plusieurs initiatives : l’arrivée du portage Nintendo Switch 2, des promotions limitées dans le temps et la deuxième saison de la série animée disponible sur Netflix. Capcom s’est en revanche montré assez vague au sujet des ventes de Monster Hunter : « Les ventes unitaires des anciens titres de la série Monster Hunter ont également progressé après l’annonce par la société d’une fenêtre de sortie en 2027 pour Monster Hunter Wilds: Ascendance, une extension massive de Monster Hunter Wilds, titre majeur de cette franchise phare sorti en 2025. »

Avec Onimusha: Way of the Sword attendu dans un peu plus d’un mois, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen prévu pour octobre et deux sorties majeures en 2027 — Monster Hunter Wilds: Ascendance et Resident Evil: Veronica — Capcom a toutes les cartes en main pour poursuivre sur sa lancée.

Source : WCCFTech

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