Certains dirigeants de Xbox détestent le Game Pass – Ils estiment qu’il a détruit la valeur de leurs jeux

Jason Schreier affirme que plusieurs dirigeants des studios internes de Xbox détestent le Game Pass, car ils considèrent que le service par abonnement a dévalorisé leurs propres jeux vidéo. Selon le journaliste, Microsoft pourrait finir par renoncer à publier ses productions internes dans le Game Pass dès leur lancement.

 

Lorsque Microsoft a lancé le Game Pass, l’objectif était de transformer le service en Netflix du jeu vidéo et d’attirer des millions d’abonnés disposés à payer chaque mois. Depuis plusieurs années, l’industrie débat de la possibilité que la publication d’un jeu AAA dans le Game Pass cannibalise ses ventes traditionnelles, mais la discussion porte désormais également sur les véritables avantages de cette stratégie pour les studios chargés de créer ces titres. Bien que Microsoft n’ait annoncé aucune modification du Game Pass, l’un des journalistes les plus fiables de l’industrie affirme qu’une importante division interne existe autour du service par abonnement.

 

Plusieurs dirigeants des studios Xbox détestent le Game Pass

 

Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, a révélé dans le podcast Triple Click que de nombreux dirigeants des studios internes de Xbox « détestent profondément » le Game Pass, car ils estiment que le service « a détruit la valeur de leurs propres jeux ». « De nombreux membres de la direction des studios Xbox détestent profondément le Game Pass et pensent qu’il a détruit la valeur de leurs jeux », a déclaré Schreier, ajoutant que certains d’entre eux se demandaient désormais s’il était réellement pertinent de continuer à bâtir la stratégie de leurs équipes autour du service.

« Ils pensent qu’il a diminué la valeur de tous les jeux en général, en les réduisant à un modèle exclusivement fondé sur les services, et que cela a été néfaste pour l’industrie », a expliqué Schreier. Ce mécontentement interne n’est pas apparu sans raison, et le journaliste estime que Microsoft pourrait finir par modifier sa stratégie consistant à publier ses jeux maison dans le Game Pass dès leur lancement, en se rapprochant du modèle adopté par Sony avec le PlayStation Plus. « Je pense qu’ils vont continuer, mais qu’à un moment donné, ils supprimeront simplement les sorties dès le premier jour, parce que cela n’a plus de sens », a-t-il déclaré.

Il convient de préciser que les déclarations de Schreier combinent des informations attribuées à des sources internes et sa propre opinion. Elles ne signifient donc pas qu’un changement officiel de stratégie du Xbox Game Pass a déjà été décidé. Malgré la perte de plusieurs millions d’abonnés au cours de l’année écoulée, Microsoft continue de considérer le service comme l’un des piliers stratégiques de l’écosystème Xbox. Des documents internes divulgués pendant la procédure judiciaire liée au rachat d’Activision Blizzard révélaient que l’entreprise prévoyait autrefois que le Game Pass dépasserait les 75 millions d’abonnés en 2026. Des sources citées par le Wall Street Journal indiquent cependant que le service compte actuellement environ 30 millions d’abonnés, soit quatre millions de moins que les 34 millions officiellement annoncés par Microsoft deux ans auparavant.

Source : 3DJuegos

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