Les forums et les réseaux sociaux peuvent donner l’impression que les joueurs rejettent presque unanimement l’intelligence artificielle générative. Une enquête menée auprès de près de 3 800 utilisateurs de Steam révèle pourtant une réalité beaucoup plus nuancée et montre que la technologie repousse moins d’acheteurs que ne le laissent penser les débats les plus virulents. La majorité souhaite toutefois obtenir des informations claires sur la manière et les domaines dans lesquels l’IA a été utilisée pendant le développement.
Certains débats deviennent tellement unilatéraux sur Internet que le consensus apparent finit facilement par être considéré comme une vérité incontestable. L’IA générative dans les jeux vidéo fait partie de ces sujets, car les discussions sur Reddit, X et les forums donnent souvent l’impression que toute la communauté rejette cette technologie et considère que son utilisation, même limitée, devrait suffire à justifier un boycott. Lorsque plusieurs milliers de véritables utilisateurs de Steam ont été interrogés directement, les réponses ont pourtant révélé une situation très différente.
Les joueurs tolèrent l’IA dans les jeux Steam, mais exigent de la transparence
Une enquête de GameDiscoverCo menée auprès de près de 3 800 utilisateurs de Steam révèle que seulement 31,4% des participants voient un véritable problème dans l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo, tandis que 43% se disent à l’aise avec cette technologie ou y restent largement indifférents. Plus précisément, 23,4% ont déclaré n’avoir absolument aucun problème avec son utilisation et 19,6% la considèrent globalement acceptable.
Ces chiffres rendent beaucoup plus nuancée l’image souvent véhiculée sur les réseaux sociaux, où le rejet de l’IA générative peut paraître presque unanime. Par ailleurs, 25,6% des participants ont adopté une position neutre, 23,3% ont reconnu ne pas être particulièrement convaincus par la technologie et seulement 8,1% ont affirmé qu’ils ne joueraient jamais à un titre utilisant l’IA, quelles que soient les circonstances. Les opinions négatives pourraient donc être beaucoup plus visibles dans les discussions publiques que ne le laisse penser leur poids réel au sein de l’ensemble du public.
Cette plus grande tolérance ne signifie toutefois pas que les joueurs se désintéressent de la manière dont la technologie est employée. Près de 90% des personnes interrogées consultent, d’une manière ou d’une autre, la déclaration obligatoire consacrée à l’IA sur les pages Steam, soit en la lisant attentivement, soit en la parcourant avant de décider d’un achat. Les joueurs demandent donc avant tout des informations complètes et compréhensibles, ce qui signifie que dissimuler l’utilisation de l’IA ou la présenter de manière volontairement vague pourrait être beaucoup plus dommageable pour un studio que la technologie elle-même.
Cette enquête n’est pas la seule à aller dans cette direction. Une étude PlayerPulse de Circana a révélé que plus de la moitié des joueurs restaient neutres face à l’utilisation de l’IA générative pendant le développement, tandis qu’un peu plus d’un quart affirmait que cette technologie réduirait leurs chances d’acheter un jeu. Parallèlement, le nombre de titres Steam déclarant ouvertement utiliser ces outils continue d’augmenter : selon une analyse antérieure, près d’un jeu publié sur cinq dans la boutique de Valve en 2025 avait recours à une forme d’IA générative. Les résultats remettent donc en question l’idée selon laquelle cette technologie entraînerait automatiquement un échec commercial. La majorité des joueurs semble surtout vouloir savoir clairement et honnêtement quel rôle l’IA a joué dans le processus de création.
Source : 3DJuegos, GameDiscoverCo



