Ils ne toléreront pas que Microsoft leur demande d’accepter silencieusement les licenciements avant que les personnes concernées disparaissent simplement dans l’ombre.
Les membres syndiqués de Bethesda Game Studios (BGS) feront grève la semaine prochaine en réaction aux licenciements massifs chez Xbox. Selon un e-mail du comité de mobilisation OneBGS, OneBGS prévoit des manifestations devant les studios de l’entreprise à Montréal, Rockville et Austin. Les manifestations auront lieu le 15 juillet à 12 h 30, heure de l’Est. Au total, 440 membres syndiqués de Bethesda et ZeniMax ont été touchés par les licenciements. Parmi eux, 96 travaillaient chez id Software ; 40 étaient des employés à distance de BGS Dallas ; 22 travaillaient chez BGS Austin ; 213 chez ZeniMax Online Studios dans le Maryland ; et 166 chez ZeniMax Media. Jill Braff, PDG de Bethesda, a déclaré que l’entreprise alignerait les talents, les technologies et les ressources appropriés au sein de l’organisation en se concentrant sur ses franchises les plus fortes.
« Parce que nous avons organisé et officiellement reconnu nos syndicats, nous disposons de droits et de protections juridiques obtenus de haute lutte dont les studios non syndiqués ne bénéficient tout simplement pas. L’entreprise veut que nous acceptions cela comme un fait accompli et que nous disparaissions silencieusement. Nous ne laisserons pas cela se produire. Notre prochaine étape consiste à nous mobiliser. Nous avons besoin que chacun de nos membres soit visible et agisse de manière unie. Microsoft et BGS tentent de présenter ces suppressions de postes comme un “changement entrepreneurial du champ d’activité”, affirmant qu’ils passent d’un “modèle économique basé sur les studios” à un “modèle basé sur les franchises” afin d’éviter leur obligation légale de négocier avec nous au sujet de cette décision.
Pendant que nous poursuivons ce combat juridique, Microsoft est toujours légalement tenu de s’asseoir avec nous pour une “négociation des effets”. Cela signifie que nous avons le droit de négocier la manière dont ces licenciements affecteront précisément nos employés, et nous nous rendrons à la table des négociations afin de nous battre pour chaque travailleur concerné. Nous exigerons des transferts préférentiels afin de contraindre Microsoft à placer en priorité les employés de BGS concernés dans les postes vacants chez Xbox et Microsoft, ainsi que des indemnités de départ plus élevées et une couverture santé prolongée afin que personne ne soit abandonné financièrement. Nous demanderons également des droits de rappel pour garantir que nos membres licenciés seront les premiers réembauchés lorsque BGS se développera », a déclaré OneBGS.
OneBGS a été fondé en 2024 lorsqu’il a rejoint le syndicat Communications Workers of America. Il s’agissait du troisième studio appartenant à ZeniMax à créer un syndicat, après OneBGS Montreal et ZeniMax Workers, à la suite de l’accord de neutralité syndicale conclu entre Microsoft et la CWA en 2022.
Source : GamesIndustry, Game Developer



