Grand Theft Auto VI signera-t-il la fin des sorties de jeux physiques dès l’an prochain ?

Selon le PDG d’un éditeur, le jeu de Rockstar et Take-Two pourrait être celui qui portera le coup final aux sorties sur disque.

 

Les décisions de Rockstar, Take-Two et Sony de reléguer les jeux physiques au second plan restent un sujet majeur de discussion. La communauté des joueurs a raison de s’opposer à ces évolutions, qui pourraient avoir de lourdes conséquences à long terme.

Marek Tyminski, fondateur et PDG de CI Games, estime pourtant que ce changement est pratiquement inévitable. Selon lui, les éditeurs, quelle que soit leur taille, gagnent beaucoup plus sur chaque vente numérique que sur une copie physique.

« La sortie de Grand Theft Auto VI sans disque paraît injuste pour les studios qui soutiennent encore les supports physiques, et elle accélère la transition. La fin du soutien au physique par Sony à partir de 2028 pourrait réduire fortement les sorties sur disque dès 2027, voire plus tôt. »

« Le format physique rapporte beaucoup moins par exemplaire aux développeurs, implique des délais plus longs et entraîne des coûts inutiles dans une industrie exigeante où beaucoup perdent déjà de l’argent. Nous prévoyons toujours de sortir Lords of the Fallen 2 sur disque, mais il devient de plus en plus difficile de le justifier commercialement lorsque les ventes physiques restent bien en dessous de 20 % et compte tenu des événements récents. » a écrit Tyminski.

Le dirigeant de CI Games a également partagé des chiffres précis. Selon lui, pour un jeu physique vendu 70 dollars, la marge des détaillants absorbe 25 à 35 %, les distributeurs prennent encore 10 à 20 %, et la fabrication coûte environ 10 dollars par exemplaire.

« Cela laisse aux studios un peu plus de 26 dollars par unité, contre environ 49 dollars en numérique avec la marge la plus élevée. La situation ne fait qu’empirer lorsque les prix baissent. Les grands éditeurs sont mieux placés, mais même eux gagnent bien davantage sur chaque vente numérique. Du point de vue du retour sur investissement pur, le choix est évident. »

Tyminski estime qu’augmenter le prix des éditions physiques ou proposer des éditions collector sur disque ne résoudrait pas le problème. Un utilisateur de X a suggéré que ces offres premium pourraient améliorer les revenus des éditeurs, mais le dirigeant de CI Games a répondu qu’elles rendraient la part du physique encore plus faible face au numérique.

Selon lui, cela ne contribuerait pas à justifier le maintien du format physique auprès des fabricants de consoles.

Au vu de la direction actuelle du marché, il devient difficile d’imaginer un retour en arrière après ce que pourraient annoncer la sortie numérique de Grand Theft Auto VI et la transition complète de PlayStation vers le numérique.

Même si le modèle numérique semble clairement plus favorable aux développeurs et éditeurs d’un point de vue commercial, les joueurs ne vont pas l’accepter facilement.

Source : WCCFTech

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