Un ancien développeur de Spiders affirme que le RPG ne recevra pas de mises à jour, car personne chez Nacon ne saurait utiliser les outils internes. Une réponse du support avait brièvement ravivé l’espoir des joueurs, mais le dernier rebondissement laisse penser que cela pourrait réellement être la fin pour GreedFall: The Dying World.
Les espoirs de nombreux joueurs concernant de nouvelles mises à jour pour GreedFall: The Dying World viennent de s’effondrer. Un membre de Nacon, l’entreprise qui assure le suivi post-lancement du RPG après la fermeture de Spiders Studios, a indiqué à un joueur que les équipes travaillaient sur de nouveaux correctifs. Cette information a réjoui un grand nombre de fans, car beaucoup pensaient déjà que le jeu ne recevrait plus de contenu supplémentaire après la disparition de son développeur. Un ancien employé de l’entreprise a toutefois rejoint la discussion afin de révéler une triste réalité : selon lui, personne chez Nacon ne sait corriger les bugs ni créer de nouvelles fonctionnalités pour GreedFall: The Dying World. Il est donc possible que nous assistions à la fin définitive de cette expérience.
Ces montagnes russes émotionnelles ont commencé lorsqu’un joueur a contacté Nacon pour s’informer sur l’avenir de GreedFall: The Dying World. Plus précisément, il voulait savoir si le studio allait mettre en place de futurs correctifs et mises à jour maintenant que son studio d’origine, Spiders, avait fermé. La réponse d’un membre de l’équipe de support de GreedFall 2 nommé Kevin était plutôt positive : « Nous pouvons confirmer que l’équipe de développement travaille toujours activement sur GreedFall 2 et que de futures mises à jour sont prévues. Malheureusement, nous ne pouvons pas fournir de calendrier pour un correctif, ni garantir qu’un problème précis sera résolu dans une mise à jour. »
La publication Reddit a toutefois reçu le commentaire d’un utilisateur affirmant avoir été concepteur de quêtes chez Spiders, et son message dressait un tableau bien plus sombre de l’avenir du RPG. « Je sais réellement qu’ils, chez Nacon, ne peuvent pas résoudre les problèmes ni créer de nouveaux contenus, car ils n’ont jamais été formés à l’utilisation de nos outils internes », a-t-il écrit. « D’autre part, selon nos sources, il n’existe pas de Kevin et il n’existe pas non plus d’équipe de développement GreedFall 2, puisque le titre du jeu est GreedFall: The Dying World. »
Comme si cela ne suffisait pas, The Gamer a contacté l’ancien concepteur de Spiders, qui a confirmé non seulement les éléments mentionnés précédemment, mais aussi d’autres pratiques de Nacon susceptibles de provoquer une controverse chez les fans. « Spiders n’existe plus », a déclaré le professionnel. « C’est la fin de Spiders tel que nous le connaissions. » Selon cet ancien développeur, vers la fin du développement de GreedFall, Nacon s’est fortement appuyé sur l’intelligence artificielle générative afin de compléter des parties manquantes de la traduction française dans d’autres langues. Il estime donc qu’il serait étonnant que GreedFall: The Dying World reçoive encore des mises à jour à l’avenir.
La chute de Nacon et la disparition de Spiders
Nacon connaît des difficultés financières depuis plusieurs mois. En février dernier, l’entreprise a surpris tout le monde en se déclarant insolvable et en reconnaissant qu’elle ne pouvait pas honorer l’ensemble de ses obligations financières. La situation a rapidement entraîné une restructuration sous supervision judiciaire, et peu après, il a été révélé que quatre studios, Cyanide, Spiders, Kylotonn et Big Bad Wolf, avaient également déposé le bilan. Cette crise a déclenché plusieurs procédures, dont la vente de Spiders au plus offrant, mais faute d’acheteur, la fermeture définitive du studio a été annoncée. GreedFall: The Dying World s’est ainsi retrouvé sans futurs correctifs ni mises à jour, tandis que l’on craint désormais que les studios restants connaissent le même sort.
Source : 3DJuegos



