Steam Machine : elle aurait pu être beaucoup moins chère, et Valve lui prévoit une durée de vie plus courte ! [VIDEO]

ACTUALITÉS TECH – Valve ne considère pas vraiment la GabeCube comme la Steam Deck, qui est déjà sur le marché depuis plusieurs années…

 

L’annonce de Valve selon laquelle le modèle de base de la Steam Machine coûterait 1 049 dollars, avec 512 Go de stockage et sans Steam Controller, tandis que la version 2 To avec Steam Controller pourrait atteindre 1 428 dollars, a choqué les consommateurs qui s’attendaient à pouvoir acheter l’appareil à un prix bien inférieur. Valve a clairement indiqué que ce n’était pas le prix qu’elle souhaitait pour ce matériel et a affirmé que les fournisseurs l’avaient littéralement forcée à faire ce choix en raison de la crise actuelle touchant les composants mémoire et de stockage. Pierre-Loup Griffais, ingénieur chez Valve, a déclaré à Gamers Nexus qu’il n’existe aucun contrat. Les fournisseurs donnent environ une fois par mois un prix à Valve et lui disent soit d’en acheter pour ce montant, soit de ne rien acheter, et si Valve refuse, ils ne traiteront plus jamais avec elle.

Selon Griffais et Yazan Aldehayyat, un autre ingénieur de Valve, la Steam Machine a également subi une hausse de prix forcée, à l’image de celle qui a touché la Steam Deck OLED le mois dernier. Le PC portable était initialement disponible pour 549 dollars, mais le mois dernier, lorsqu’il est redevenu disponible, il pouvait être acheté pour 789 dollars, soit une énorme hausse de 43,7 %. Cela concerne le modèle 512 Go ; le modèle 1 To a subi une hausse encore plus importante de 46 %, passant de 649 à 949 dollars. En recalculant à partir de cette hausse de 43-46 %, le modèle de base de la Steam Machine aurait coûté environ 718-734 dollars sans l’effet de la crise (750 ?).

Même ainsi, elle aurait été nettement plus chère qu’une PlayStation 5, ce qui posait problème puisque dans la plupart des tests de lancement, la Steam Machine affichait des performances inférieures à celles de la console de Sony. Elle aurait toutefois pu séduire les joueurs PC à la recherche d’une expérience semblable à celle d’une console, tout en étant intéressés par des jeux PC qui ne sortiraient peut-être pas sur consoles. Cela aurait certes concerné un public de niche, mais c’était toujours mieux que rien.

Griffais et Aldehayyat ont déclaré à PCGamer que Valve traite la Steam Machine très différemment de la Steam Deck en matière de durée de vie. Même si Valve ne considère pas nécessaire que la Steam Machine s’aligne sur la feuille de route de la Steam Deck, cela ne veut pas dire qu’elle se lancera immédiatement dans une seconde génération. Valve observe la manière dont les constructeurs de consoles et les autres entreprises technologiques gèrent la transition vers la nouvelle génération dans le monde actuel frappé par la pénurie de RAM.

« Nous ne pensons pas à la Steam Machine sur un horizon aussi long que celui de la Steam Deck. La Steam Deck, par sa nature même, a besoin d’un objectif de performances un peu plus précis afin que développeurs et utilisateurs sachent ce qui peut être joué et que cette image ne change pas chaque année ou tous les deux ans. La Steam Machine, en revanche, ressemble bien davantage aux PC de jeu. Il existe une grande échelle : des CPU d’entrée de gamme, des CPU et GPU haut de gamme, et la Steam Machine se situe quelque part sur cette échelle, n’est-ce pas ? Pour un tel produit, je pense donc qu’il est un peu moins important d’avoir un objectif de performances fixe pendant, disons, cinq ans. En même temps, nous n’avons aucun plan concret pour avoir un objectif de performances différent dans N années, ou quelque chose comme ça. Nous sommes en réalité très curieux de voir comment les choses vont évoluer. De nombreuses questions se posent autour des systèmes de prochaine génération, autour de la façon dont ils seront lancés et de la manière dont les jeux s’y adapteront », a déclaré Griffais.

Aldehayyat a également rapidement souligné que la prochaine génération de matériel Steam Machine n’est pas pour demain, et que cela reflète en partie les habitudes actuelles des joueurs PC : « Je pense que nous observons un ralentissement naturel du cycle de mise à niveau des PC de jeu, ce qui signifie probablement, à certains égards, que la Steam Machine restera un produit viable plus longtemps qu’elle ne l’aurait été si elle était sortie il y a 10 ans. La seule question est de savoir quand il faut procéder à la mise à niveau, quand, à quel prix et avec quels jeux disponibles. Si un tas de nouveaux jeux demandant davantage de puissance arrivait sur Steam, cela nous pousserait probablement à mettre à niveau la Steam Machine plus vite. »

Cette approche semble donc assez logique.

Source : WCCFTech, IGN, PCGamer

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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