Gears of War: E-Day va faire revenir ce que la saga a perdu il y a dix ans

Gears of War: E-Day ne reviendra pas seulement au début de l’histoire de Marcus Fenix et Dom Santiago, mais réintroduira aussi une campagne coopérative à quatre joueurs. Pour The Coalition, il ne s’agit pas d’un simple bonus, mais d’un élément fondamental de l’identité de Gears of War, dont les joueurs sont privés depuis bien trop longtemps.

 

On a l’impression de revenir dans les années 2000, avec un nouveau Gears of War et un nouveau Halo qui sortiront la même année, même si un seul des deux est entièrement inédit. Il s’agit bien sûr d’E-Day, une préquelle de la saga originale, qui compte jusqu’ici cinq jeux, et qui nous fera vivre le Jour de l’Émergence. Pourtant, malgré cette nouvelle histoire qui explore le passé de Marcus et Dom, ainsi que le début de la guerre contre les Locustes, The Coalition fait aussi revenir quelque chose que la série n’avait plus proposé depuis dix ans, et cela n’a pas été simple.

Comme Gears of War 3, E-Day, qui sortira le 6 octobre 2026 sur PC et Xbox Series X|S, permettra de vivre les débuts de l’invasion locuste dans une campagne solo, en coopération à deux joueurs ou à quatre joueurs. Matt Searcy, directeur créatif du jeu, a confirmé qu’il ne s’agira pas d’un mode coopératif en ligne traditionnel : il sera possible de jouer localement en écran partagé avec des amis, en divisant l’écran en deux ou même en quatre parties.

Comme Searcy l’a expliqué à GamesRadar+, cela n’a pas été une décision facile. « Je ne vais pas mentir, c’est un investissement considérable. Nous avons décidé d’inclure une coopération à quatre joueurs afin de montrer clairement que cela fait partie de l’ADN de Gears. Nos histoires parlent presque toujours d’une escouade de quatre personnes, n’est-ce pas ? Pourtant, il est exceptionnellement rare de vivre Gears sous cet angle, avec plusieurs joueurs qui jouent en même temps. Cela va changer avec E-Day. »

 

Dans Gears of War: E-Day, vous pourrez incarner n’importe quel membre de l’escouade

 

Cela est directement lié à la manière dont l’histoire se déroule. E-Day permettra d’incarner n’importe quel membre de l’escouade Bravo – Marcus Fenix, Dominic Santiago, Mags Carter ou Lucas Reyes – dans une histoire racontée entièrement de leur point de vue. L’équipe vivra la chute de Kalona durant le Jour de l’Émergence, avec une approche plus intime de la part de The Coalition : « C’est comme Frères d’armes ou Il faut sauver le soldat Ryan, où l’on suit ce groupe qui ne se trouve pas toujours au bon endroit au bon moment. »

Le studio a également dû revoir ses environnements afin d’accueillir cette structure coopérative élargie sans sacrifier la cohérence de la conception de la campagne. Searcy assure que l’objectif est de garantir une expérience solide aussi bien en solo qu’en coopération à quatre joueurs, en ajustant la taille et la dynamique des zones de combat. « Vous pouvez essayer différentes tactiques et expérimenter plusieurs choses à la fois sur nos grandes cartes, et c’est très amusant », a conclu Searcy.

Source : 3DJuegos, GamesRadar+

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