ACTUALITÉS TECH – Sur l’ancienne carte graphique d’Nvidia, davantage de VRAM fait nettement grimper les performances – une preuve supplémentaire que la radinerie peut coûter cher !
L’une des méthodes les plus simples pour les moddeurs souhaitant améliorer les performances est le shunt modding, qui consiste à ajouter des modules de VRAM supplémentaires au circuit imprimé du GPU. L’ajout de modules de VRAM exige généralement certaines modifications du firmware, et la puce graphique peut ne pas prendre en charge cette opération. La tâche devient toutefois simple lorsqu’il suffit de remplacer les modules de mémoire existants par d’autres de plus grande capacité.
Les modules de mémoire GDDR6 étant disponibles en versions de 1 Go et de 2 Go, il est plus facile d’étendre la mémoire des GPU utilisant des modules de 1 Go en procédant à un simple remplacement. La Nvidia GeForce GTX 1650 fait partie des cartes utilisant des modules de mémoire GDDR6 de 1 Go, mais toutes les GTX 1650 n’en sont pas équipées. Le GPU existe en plusieurs variantes : certaines reposent sur le TU117, d’autres sur le TU116, et d’autres encore sur le TU106.
Le TU106 a ensuite été utilisé dans des cartes graphiques RTX 2000 de milieu de gamme, mais aussi dans la GTX 1650, ce qui a permis l’utilisation de modules de mémoire GDDR6 de 1 Go. Paulo Gomes a tout simplement remplacé les quatre modules GDDR6 de 1 Go présents sur la GTX 1650 par quatre modules GDDR6 de 2 Go de la série HC16 de Samsung. Le résultat est une GTX 1650 équipée de 8 Go de VRAM au lieu de 4 Go. Aucune modification du firmware n’a été nécessaire, mais Gomes a dû commencer par remplacer deux puces de RAM défectueuses.
Après cette modification, Gomes a lancé un test Unigine Superposition. Avec 4 Go de VRAM, la carte avait obtenu 624 points, mais avec 8 Go, elle a atteint 1 245 points. Cela représente une augmentation de performances de près de 200 % obtenue uniquement en augmentant la capacité mémoire de la carte. Malheureusement, Gomes n’a pas présenté de tests en jeu, qui auraient été plus pertinents pour les spectateurs, car le remplacement des puces de VRAM ne double pas à lui seul les performances dans les jeux.
Pour la plupart des jeux, le résultat aurait toutefois été bien plus intéressant, puisque les titres modernes nécessitent davantage de VRAM.
Source : WCCFTech





