Le mode multijoueur du jeu de Saber Interactive continue d’imposer un rythme supérieur à ce que le reboot de Marathon de Bungie a montré jusqu’ici…
Warhammer 40,000: Space Marine 2 n’a pas seulement été un énorme succès commercial pour Saber, il a aussi fait preuve d’une impressionnante longévité en tant que titre multijoueur. Son dernier pic quotidien de joueurs simultanés a dépassé les 21 000 personnes, soit plus que Dune: Awakening ou Marathon, par exemple. Ce n’est pas une mauvaise performance pour un jeu lancé comme une expérience d’action linéaire traditionnelle, et une grande partie de ce résultat vient du calendrier de mises à jour impressionnant de Saber. Depuis la sortie du jeu, le studio a ajouté une grande quantité de nouvelles missions, de monstres, de classes et d’autres contenus à son mode coopératif façon Left 4 Dead. C’est le genre de rythme de mises à jour que l’on attendrait d’un jeu live service.
Et ces mises à jour ne ralentissent pas. Lors du dernier Warhammer Skulls, une nouvelle grosse update est arrivée. La mise à jour 13.0 ajoute une nouvelle mission au mode Operations du jeu (Purgation), dans laquelle l’équipe doit reprendre une installation Mechanicus dans les marais de Kadaku. Elle ajoute aussi un simulateur de combat permettant de s’entraîner à écraser les ennemis avant de partir en vraie mission, ainsi que la possibilité de changer les perks et l’équipement en cours de partie, tout en offrant des options de personnalisation étendues.
Les changements les plus importants concernent toutefois le mode siege (siège), le scénario de horde introduit en juin dernier. Baptisée Siege 2.0, la mise à jour apporte une refonte majeure du mode. Elle introduit d’abord un nouveau système de bénédictions et de pénitences, qui offre des avantages supplémentaires aux joueurs toutes les cinq vagues tout en intégrant des modificateurs dans la partie. Le niveau de difficulté général a été ajusté afin de rendre l’expérience plus exigeante, et de nouveaux boss apparaissent toutes les cinq vagues. Selon Saber, l’objectif est de rendre le gameplay du mode siège plus rapide et plus intense, tout en donnant aux joueurs davantage de possibilités de construction de personnage afin que l’expérience de chacun soit différente. En raison de l’ampleur des changements, la mise à jour réinitialise aussi le nombre de vagues terminées dans les fichiers de sauvegarde des joueurs.
La mise à jour coïncide avec une nouvelle version d’essai gratuite de Space Marine 2 et une grosse remise qui réduit le prix du jeu de 70 %. La démo permet d’essayer deux missions de campagne, trois opérations et tous les modes PvP, et jusqu’au 3 juin, le jeu complet peut être acheté pour 18 euros (environ 7000 forints).
Source : PCGamer, Steamcharts, Steam, Focus Entertainment



