Ubisoft prépare aussi une expérience plus profonde autour de l’exploration liée à la vie de pirate avec le remake de son Assassin’s Creed de 2013.
Lors d’un récent événement organisé par Ubisoft à San Francisco, en Californie, Wccftech a pu interviewer Richard Knight, le directeur de jeu de ce remake très attendu. Knight, qui a participé chez Ubisoft Singapore au développement de jeux comme Assassin’s Creed: Shadows, Mirage et Skull and Bones, a expliqué que l’objectif était de placer l’histoire et les aventures d’Edward Kenway au centre du remake. Cela signifiait des améliorations techniques modernes, un monde ouvert encore plus fluide et quelques ajouts de gameplay, tout en laissant de côté des éléments comme le mode multijoueur et les éléments contemporains du jeu original.
Selon lui, le résultat sera une version de Black Flag qui respecte toujours l’original, mais qui se joue comme si elle avait été conçue aujourd’hui. Ubisoft a ajouté de nouveaux contenus, et Knight a également révélé le temps nécessaire pour les terminer, a donné un accès plus précoce à certaines capacités et a introduit des fonctionnalités de confort. Mais l’accent reste mis sur une version plus ciblée et plus contemporaine de l’un des épisodes les plus appréciés d’Assassin’s Creed.
« C’est déjà dans le titre : “Resynced”. Il ne s’appelle pas “Black Flag Remake”. Nous avons très tôt compris que si nous nous lancions dans cette grande refonte, nous devions choisir une chose et la faire exceptionnellement bien : Edward. Cela signifiait nous concentrer entièrement sur son personnage, son histoire et le gameplay qui lui est associé. Par conséquent, d’autres éléments (comme le multijoueur) devaient être laissés au reste de la marque. Nous savions qu’il nous fallait quelques éléments modernes, mais nous considérons Black Flag Resynced comme quelque chose qui se déroule maintenant, comme le prochain grand jeu Assassin’s Creed après Shadows. Le Black Flag original (AC4) reste disponible à l’achat et jouable, si vous voulez savoir ce qui est arrivé à Desmond et à ses amis. Il n’y a aucun sens pour nous à raconter l’histoire de Desmond dans le désordre.
À la place, nous avions deux objectifs concernant l’époque moderne : d’abord, poursuivre un peu ce que Shadows faisait, ensuite, la relier directement à l’aventure d’Edward. Nous voulons que vous ayez toujours l’impression de jouer à Black Flag, au lieu de faire une pause de deux heures pour faire autre chose. C’est pourquoi il y a ces “failles”, qui racontent des scénarios “et si” autour d’Edward et de ses amis, permettant de repenser au jeu tout en interagissant avec le cadre numérique moderne. Vous restez étroitement lié à l’aventure principale.
La durée du jeu de base varie selon les joueurs. Elle se situe généralement entre 15 et 40 heures, ce qui dépend beaucoup de votre degré d’immersion dans le monde ouvert fluide. Comme il est désormais totalement continu, les joueurs peuvent aller partout. Certains peuvent même passer des heures uniquement sur les mécaniques de pirate. Concernant les nouveaux contenus, Resynced ajoute environ 6 heures de contenu supplémentaire sous forme de nouvelles missions, de missions d’officiers et d’activités similaires. Nous avons aussi considérablement enrichi le monde en détails, donc nous espérons que les joueurs passeront bien plus de temps dans le jeu que ces seules 6 heures », a déclaré Knight.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced sortira le 9 juillet sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Source : WCCFTech



