CD Projekt ne travaille pas seulement sur The Witcher 4 : en arrière-plan, le bien plus mystérieux Project Sirius continue lui aussi de prendre forme. Ce spin-off multijoueur situé dans l’univers de The Witcher a passé des années entre refontes, changements internes et incertitudes, mais il vient d’accueillir un nouveau scénariste principal, ce qui peut laisser penser que le projet entre enfin dans une phase de production plus stable.
Parmi les projets actuels de CD Projekt, il en existe un qui reste encore plus difficile à cerner que The Witcher 4 ou Cyberpunk 2 : Project Sirius. Le jeu a été officiellement annoncé en 2022 comme un projet autonome situé dans l’univers de The Witcher, mais destiné à s’éloigner de la structure RPG solo traditionnelle de la trilogie principale. Il était alors présenté comme une expérience intégrant des éléments multijoueur et coopératifs. Le développement était initialement confié à The Molasses Flood, le studio acquis par CD Projekt en 2021, puis entièrement intégré à la structure américaine de CD Projekt RED en 2025.
Project Sirius n’a pas connu un développement simple et linéaire. En 2023, CD Projekt a dû repenser le projet et enregistrer une dépréciation financière liée à son développement, ce qui a immédiatement alimenté les spéculations autour d’un jeu en difficulté, voire annulé. L’entreprise a ensuite expliqué que le concept avait été revu et que le développement se poursuivrait dans un cadre reformulé, tout en précisant qu’une partie importante du travail déjà réalisé serait conservée. Autrement dit, Sirius n’est pas reparti entièrement de zéro, mais il était clair que CD Projekt n’était pas satisfait de la direction initiale et devait remodeler le jeu.
Project Sirius, le spin-off de The Witcher, trouve un nouveau scénariste
C’est pourquoi cette nouvelle arrivée est importante : Kwan Perng a rejoint CD Projekt RED comme scénariste principal de Project Sirius. Perng n’est pas l’un des noms narratifs les plus connus de l’industrie, mais son parcours correspond assez bien à ce projet précis. Il a travaillé sur Destiny 2: The Final Shape et Guild Wars 2: End of Dragons, et a également contribué à la narration de Last Epoch. CD Projekt fait donc venir un créatif habitué aux univers de fantasy et de science-fiction, mais aussi à des jeux où la structure en ligne et l’engagement des joueurs sur la durée font partie du problème de conception.
Perng a confirmé la nouvelle sur sa propre page LinkedIn, en expliquant qu’il avait rejoint CD Projekt RED comme lead writer sur Project Sirius. Il a précisé qu’il faudrait encore attendre avant qu’il puisse parler du projet en détail, mais il a ajouté qu’il s’était déjà plongé dans l’univers sombre et singulier de The Witcher, en disant se sentir honoré de raconter des histoires dans ce monde aux côtés des développeurs du studio. Ce n’est pas une grande révélation en soi, mais pour un jeu dont l’existence a souvent été suivie davantage à travers des rapports financiers et des offres d’emploi que par de vraies présentations publiques, même une annonce de recrutement de ce type a du poids.
Les derniers documents financiers de CD Projekt montrent que Project Sirius est toujours bien en développement et qu’une équipe significative lui est consacrée. Au 28 février 2026, 71 développeurs travaillaient sur le projet, soit davantage que lors des périodes précédemment communiquées. Cela ne signifie pas qu’une sortie est proche, ni que tous les problèmes nés de la refonte précédente ont été résolus, mais la croissance de l’équipe, l’intégration de The Molasses Flood dans la structure américaine de CD Projekt RED et l’arrivée d’un scénariste principal indiquent ensemble que CD Projekt n’a pas enterré Sirius.
La vraie question reste la forme que prendra finalement cet étrange projet dérivé de The Witcher. La communication initiale évoquait des systèmes multijoueur et coopératifs, tout en soulignant que la narration resterait importante. L’équilibre est délicat, car la force de The Witcher repose surtout sur ses histoires, ses personnages et ses choix moraux, et non sur la transformation de la chasse aux monstres en boucle de service en ligne. Si Project Sirius trouve sa propre voix, il pourrait devenir une expérience intéressante pour utiliser l’univers du Sorceleur en dehors du RPG traditionnel. Dans le cas contraire, il risque de rester ce qu’il a été jusqu’ici : le projet le plus brumeux et le plus souvent remanié du portefeuille de CD Projekt.
Source : GryOnline, Kwan Perng / LinkedIn, CD Projekt, Game Developer


