Final Fantasy VII Rebirth a failli recevoir un DLC, mais il y a une bonne raison pour laquelle vous n’y jouerez pas

L’expérience Final Fantasy VII Rebirth aurait pu être encore plus vaste, puisque Square Enix a sérieusement envisagé de développer un DLC narratif. L’extension a finalement été annulée afin que toutes les ressources soient consacrées au troisième volet de la trilogie.

 

L’expérience Final Fantasy VII Rebirth aurait pu être encore plus vaste. Square Enix était sur le point de commencer à travailler sur un DLC post-lancement, mais le projet a finalement été mis de côté. C’est peut-être une bonne nouvelle pour de nombreux joueurs, car l’entreprise japonaise a décidé d’abandonner cette extension après avoir conclu qu’il était plus important de donner la priorité à la production du troisième volet de la trilogie Final Fantasy VII Remake plutôt que de se disperser en développant davantage le deuxième jeu.

L’existence de ce DLC, ainsi que son annulation, ont été révélées dans un entretien accordé à ntower par Naoki Hamaguchi, le réalisateur du jeu. « En ce qui concerne Final Fantasy VII Rebirth, nous avons sérieusement envisagé de développer un DLC narratif juste avant que le projet n’entre officiellement en phase de planification », a expliqué Hamaguchi. « Toutefois, dans le contexte d’une trilogie à long terme, nous avons conclu que développer le DLC du deuxième épisode en parallèle du troisième aurait inévitablement eu un impact sur le calendrier du jeu et sur sa qualité générale. »

Square Enix a donc décidé de consacrer toutes ses ressources à la production du troisième épisode, qui n’a toujours pas de titre officiel, afin que les joueurs puissent achever le voyage de Cloud et de ses compagnons dans un délai plus court. « À ce moment-là, je pensais que mon rôle principal n’était pas d’ajouter un DLC, mais de livrer le troisième jeu aux fans le plus rapidement possible, avec un niveau de finition capable de les satisfaire. Pour cette raison, nous avons décidé de renoncer au DLC narratif de Rebirth », a ajouté Hamaguchi.

 

Une porte qui n’est pas fermée pour le troisième volet

 

Peut-on donc s’attendre à un DLC pour le troisième volet de la trilogie Final Fantasy VII Remake ? En théorie, oui, puisque Square Enix ne serait alors plus soumise à la même pression de devoir immédiatement donner la priorité à l’épisode principal suivant, et pourrait consacrer davantage de temps et de ressources à du contenu post-lancement. Hamaguchi précise toutefois que l’équipe ne se lancerait dans un tel projet que s’il existait un véritable intérêt de la part de la communauté.

« Concernant un DLC pour le troisième volet, je pense que cela dépendra finalement du soutien continu que les fans apporteront à Final Fantasy VII comme titre et comme franchise. S’il existe une demande importante, nous serions bien sûr ouverts à l’idée d’explorer activement ces possibilités », a déclaré le réalisateur. Il ne s’agit pas d’une annonce officielle, mais la porte reste clairement ouverte à du contenu supplémentaire après la conclusion de la trilogie.

Il n’est pas nécessaire d’être un expert de l’analyse vidéoludique pour prévoir que les propos de Hamaguchi pousseront probablement de nombreux joueurs à attendre un DLC pour le troisième épisode. Malgré cela, beaucoup de détails concernant le jeu lui-même doivent encore être précisés avant que l’on puisse parler sérieusement de contenu post-lancement. Les membres de Square Enix partagent encore de petites informations sur le RPG de temps à autre, mais il n’y a toujours ni première bande-annonce, ni titre officiel, ni date de sortie. Espérons que ces éléments ne tarderont plus trop, et que l’un des grands événements de l’industrie permettra enfin d’avoir une vision plus claire du chapitre final de la trilogie Final Fantasy VII Remake.

Source : 3DJuegos, GamesRadar+

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