Même avec un développeur aussi solide que Capcom, il était normal d’avoir des doutes autour de Pragmata. Le jeu avait tout ce qu’il fallait pour se planter: une nouvelle licence, un développement compliqué avec plusieurs reports et une formule mêlant action et énigmes qui, avant manette en main, pouvait très facilement tourner au faux pas. Pourtant, il s’est passé exactement l’inverse. Le jeu a reçu un accueil positif de la part de la presse comme des joueurs, tout en réalisant un lancement commercial très fort avec plus d’un million d’exemplaires vendus dans le monde en seulement deux jours.
Mais le plus impressionnant, c’est que Pragmata est déjà la troisième grosse sortie de Capcom en 2026, et ce ne sera même pas la dernière. Dans le climat actuel de l’industrie, une telle situation a presque quelque chose d’anormal, au point que l’éditeur lui-même a choisi de célébrer cette série sur les réseaux sociaux. Sur le compte Bluesky officiel de sa division américaine, Capcom a rappelé sans détour que l’année 2026 n’était pas encore terminée pour lui. Dans ce message, l’entreprise mettait en avant les succès de Resident Evil Requiem, de Monster Hunter Stories 3 et de Pragmata, tout en annonçant clairement qu’Onimusha: Way of the Sword serait le prochain grand tir de la société.
À ce rythme, Capcom pourrait bien signer l’une des années les plus impressionnantes qu’un grand développeur de jeux vidéo ait connues depuis longtemps. C’est précisément pour cela que l’idée de le voir décrocher une nouvelle fois le titre de développeur de l’année paraît de moins en moins exagérée. L’entreprise pourrait très bien obtenir cette reconnaissance pour la troisième fois depuis 2018. Aux sorties déjà mentionnées s’ajoute aussi le très bon accueil réservé aux versions Switch 2 de Resident Evil 7 et de Resident Evil Village, ce qui alourdit encore un bilan déjà redoutable. À ce stade, il faudrait sans doute qu’Onimusha s’effondre de manière spectaculaire pour empêcher Capcom de rester au sommet des discussions. Rien n’est jamais acquis, évidemment, mais au vu des derniers mois, la vraie surprise serait surtout de voir les choses mal tourner maintenant.
Onimusha peut devenir le quatrième grand coup, même avec GTA 6 qui plane sur toute l’industrie
Le message publié par Capcom confirme aussi qu’Onimusha: Way of the Sword sortira bien cette année, ce qui est loin d’être anodin dans une industrie où beaucoup d’éditeurs et de studios scrutent avec nervosité l’arrivée de Grand Theft Auto VI. Aucune date précise n’a encore été annoncée, mais on peut raisonnablement penser qu’elle sera révélée lors des grands événements de l’été. S’il fallait avancer une hypothèse, la plus logique serait de voir Capcom sortir le jeu avant le 19 novembre, autrement dit avant que le mastodonte de Rockstar ne vienne aspirer toute l’attention du marché. Ce serait une décision cohérente, à la fois par prudence commerciale et par simple instinct de survie. D’autant que le jeu semblait déjà se trouver à un stade de développement très avancé il y a encore quelques mois.
Les premières impressions vont d’ailleurs dans le bon sens. Chez 3DJuegos, aussi bien ceux qui ont vu le titre lors d’une présentation officielle que ceux qui l’ont essayé pendant la dernière Gamescom en sont sortis avec un avis favorable. Leur aperçu expliquait déjà l’été dernier qu’à une époque où la nostalgie sert souvent seulement à ressusciter de vieilles marques, Capcom semblait vouloir faire quelque chose de plus difficile: marier tradition et modernité avec maîtrise, au lieu de se contenter d’un recyclage paresseux. Il reste maintenant à voir si Onimusha: Way of the Sword tiendra réellement cette promesse et transformera l’année 2026 de Capcom en millésime historique.
Source: 3DJuegos



