L’application n’est pas encore disponible partout, mais Netflix Playground deviendra bientôt accessible dans le monde entier.
Dans le cadre de la stratégie actualisée de sa division jeux, Netflix a présenté une application pensée spécifiquement pour les enfants. Netflix Playground propose des jeux exclusivement destinés aux enfants de 8 ans et moins, avec notamment des titres tirés des univers de Peppa Pig, Sesame Street, Dr. Seuss’s Horton et Bad Dinosaurs. Netflix Playground est inclus dans l’abonnement Netflix et peut également être téléchargé séparément depuis les boutiques d’applications. L’application ne comprend ni achats intégrés, ni frais supplémentaires, ni publicités, et ses jeux peuvent aussi être utilisés hors ligne. Pour l’instant, elle est disponible aux États-Unis, au Royaume-Uni, au Canada, en Australie, aux Philippines et en Nouvelle-Zélande, tandis que son lancement mondial est prévu pour le 28 avril.
En mars, Netflix a annoncé une stratégie renforcée pour sa division jeux, structurée autour de quatre piliers : les jeux grand public, les jeux narratifs, les party games et les jeux pour enfants. En décembre, Emily Horgan, consultante indépendante spécialisée dans les médias jeunesse et autrice de The KidsStreamerSphere ainsi que du Netflix Kids Content Performance Report, s’est penchée sur la place des enfants dans la stratégie jeu de Netflix. Horgan a également échangé avec Lisa Burgess, responsable de Netflix Games (Kids), laquelle a expliqué que la plateforme se concentrait clairement sur l’engagement des enfants, et non sur les revenus.
« Beaucoup de jeux pour enfants sont conçus autour des paywalls et de l’acquisition d’abonnés payants, donc autour de l’expérience utilisateur initiale. Nous, nous nous concentrons sur l’engagement, et c’est un changement radical, parce que cela permet aux développeurs de se focaliser non pas sur les barrières de paiement, mais sur la création d’un jeu amusant et excellent. Nous voulons mettre l’accent sur des choses faciles à reconnaître et qui peuvent relever de différentes catégories. Le point le plus marquant, c’est que lorsque les enfants s’attachent à une IP, ils veulent la regarder et y jouer. Ce lien est plus fort que chez les adultes. Chez les adultes, le fait de regarder quelque chose ne signifie pas forcément qu’ils auront envie de jouer à un jeu de ce style. Chez les enfants, c’est souvent le cas.
Cela peut être une grande IP présente sur notre service. Cela peut être une IP issue du jouet ou de la littérature, idéalement reliée au service. Nous voulons qu’il soit facile de comprendre pourquoi le jeu existe. Surtout à l’âge préscolaire, quand les enfants s’attachent à une IP, ils veulent la regarder, y jouer, acheter les jouets, la porter. À cet âge-là, c’est un peu comme leur meilleur ami. C’est un public plus difficile. Dès 6 ans, certains enfants jouent déjà à Roblox et à Minecraft, et l’écosystème devient de plus en plus compétitif, même si cela reste faisable », a déclaré Burgess.
À l’heure actuelle, les jeux pour enfants de Netflix visent surtout les plus jeunes, mais Burgess a précisé que la plateforme voulait aussi développer davantage d’expériences pour les enfants de 6 à 8 ans…
Source : Gamesindustry



