D’après les données de ventes du mois de mars, Crimson Desert n’est pas seulement un succès, c’est aussi devenu une machine à cash massive. Selon Alinea Analytics, le jeu de Pearl Abyss a déjà généré 200 millions de dollars, faisant taire les inquiétudes boursières et remboursant largement les coûts de développement du studio.
Après de longues années d’attente et de nombreux doutes autour de son gameplay de base, Crimson Desert est enfin disponible, et le projet en monde ouvert de Pearl Abyss a été bien accueilli par une large partie du public, même si des problèmes de performances, des bugs et certaines mécaniques ont aussi suscité des critiques. La réalité financière, elle, est nette: Crimson Desert est un succès à plusieurs millions de dollars, et la PS5 en représente une part particulièrement importante. Selon Rhys Elliott, directeur de l’analyse chez Alinea Analytics, le jeu sud-coréen a réalisé des performances remarquables après seulement deux semaines sur le marché. Pearl Abyss n’a pas communiqué de chiffres de bénéfices précis, mais l’entreprise a annoncé que le jeu avait déjà dépassé les 4 millions d’exemplaires vendus sur l’ensemble des plateformes. En tenant compte du volume de joueurs sur PC et de données complémentaires, Alinea estime que le titre a déjà généré 200 millions de dollars de revenus.
Sur cette somme, les ventes PS5 auraient représenté 75 millions de dollars, ce qui fait du jeu le troisième plus gros succès commercial de mars 2026, derrière seulement Resident Evil Requiem et EA Sports FC 26. D’après les données antérieures d’Alinea, 38% des utilisateurs de Crimson Desert sur PS5 ont aussi joué à Dragon’s Dogma 2.
Selon Alinea, Pearl Abyss a déjà amorti les coûts de Crimson Desert
C’est d’autant plus frappant que ces chiffres arrivent après une baisse de la valeur boursière de Pearl Abyss et un recul des précommandes, provoqués par la note Metacritic de 78 obtenue par le jeu lors de sa sortie le 18 mars. Tout le chiffre d’affaires ne revient évidemment pas directement au studio, surtout sur consoles, mais Elliott assure malgré tout que Pearl Abyss a déjà plus que couvert son budget de développement, estimé à environ 133 millions de dollars. Elliott n’a d’ailleurs pas hésité à souligner la portée de ce résultat: “Crimson Desert a fait taire les sceptiques et la bourse, qui craignaient qu’un accueil critique plus mitigé ne nuise à son potentiel commercial à long terme auprès des consommateurs.” Et ces résultats, fondés sur les estimations d’Alinea pour le mois de mars, viennent s’ajouter aux 20 millions de dollars déjà générés par le jeu en précommandes.
Pour l’instant, aucun DLC n’a été confirmé, mais Elliott estime qu’un tel contenu pourrait relancer les ventes, en particulier auprès des joueurs encore hésitants. Pearl Abyss a aussi laissé entendre qu’une version Nintendo Switch 2 de Crimson Desert pourrait voir le jour, ce qui, malgré les défis techniques évidents, pourrait encore renforcer les ventes du jeu.
Source: 3DJuegos
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