Le géant japonais aurait décidé de réduire la production de la Nintendo Switch 2 moins d’un an après son lancement. Il ne s’agit pas d’un désastre industriel, mais d’un signal beaucoup plus gênant : sur certains marchés clés, la console ne suivrait pas le rythme que Nintendo espérait.
Nintendo s’apprêterait à lever le pied sur la Nintendo Switch 2, et pas qu’un peu. D’après les informations relayées par Bloomberg, l’entreprise ne fabriquerait qu’environ 4 millions d’unités au cours du trimestre en cours, alors qu’elle en prévoyait auparavant 6 millions. Cela représente une réduction de plus de 30 %, et le média précise qu’il ne s’agirait pas d’un simple ajustement ponctuel, puisque le groupe conserverait aussi un rythme plus prudent en avril.
La nouvelle surprend d’autant plus que la Switch 2 ne semblait pas avoir démarré de manière inquiétante. Selon 3DJuegos, la console avait même connu un lancement jugé prometteur durant l’été 2025. Mais, quand on regarde les résultats globaux, Nintendo ne serait plus aussi convaincu, surtout sur le marché américain. En clair, la firme préférerait freiner maintenant plutôt que d’encaisser plus tard une nouvelle mauvaise surprise.
Le Japon tient bon, les États-Unis beaucoup moins
Le contraste entre les territoires aide à comprendre cette décision. Au Japon, la Switch 2 continuerait à afficher des performances solides, notamment grâce à une version plus abordable vendue uniquement sur ce marché. Aux États-Unis, en revanche, l’élan du départ ne se serait pas maintenu, au point que cela commence déjà à peser sur la perception des investisseurs, qui s’interrogent désormais sur la capacité de Nintendo à prolonger le succès initial de son hardware.
Toujours selon Bloomberg, une partie du problème viendrait du catalogue de lancement et de la première année de la console. Certes, Nintendo a bien sorti des titres importants comme Donkey Kong Bananza, et la machine a aussi profité de sorties AAA comme Resident Evil Requiem en simultané avec les autres versions, mais d’autres jeux – notamment Metroid Prime 4: Beyond – n’auraient pas provoqué l’impact habituel des grandes cartouches maison. Cela aurait poussé Nintendo à adopter une posture plus prudente, dans l’attente de futurs lancements capables de relancer l’intérêt du public.
Malgré cela, Nintendo n’aurait pas renoncé à ses objectifs annuels et croirait encore pouvoir viser un total proche de 20 millions de consoles vendues sur l’exercice fiscal. Le contexte, en revanche, ne s’est clairement pas arrangé : hausse du coût des composants, pression de Sony et menace de mastodontes comme Grand Theft Auto VI forment un décor très exigeant pour n’importe quelle plateforme. Dans un tel climat, même une console bien lancée peut vite donner l’impression de vaciller si sa dynamique ralentit.
Source : 3DJuegos



