En plus de cela, le jeu de Pearl Abyss commence aussi à être pris dans une polémique autour de l’utilisation de l’intelligence artificielle générative.
Crimson Desert est sorti le 19 mars, et il ne lui a même pas fallu 24 heures complètes pour atteindre son premier cap commercial. Le développeur Pearl Abyss a déjà annoncé sur Twitter que Crimson Desert avait écoulé 2 millions d’exemplaires dès son premier jour: “Nous sommes honorés d’annoncer que Crimson Desert s’est vendu à 2 millions d’exemplaires dans le monde. Un immense merci à nos fans, à notre communauté et à tous ceux qui nous ont rejoints à Pywel. Nous écouterons attentivement la grande variété de retours partagés par la communauté et nous travaillerons rapidement aux améliorations, en faisant tout notre possible pour rendre la suite du voyage encore plus agréable pour les joueurs.”
We are incredibly humbled to share that #CrimsonDesert has sold through 2 million copies worldwide. Thank you so much to our fans, community, and everyone who has joined us in Pywel. We will listen closely to the wide range of feedback shared by the community and work to make… pic.twitter.com/AivMESKWpu
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 20, 2026
La mise à jour day one du jeu a déjà corrigé plusieurs bugs auxquels la presse avait été confrontée, et a ajouté des fonctions comme un point de voyage rapide dans l’une des zones principales, qui n’était pas présent durant les tests, preuve que Pearl Abyss travaille déjà à corriger plusieurs problèmes. En revanche, l’accueil critique mitigé autour de Crimson Desert a déjà frappé Pearl Abyss, puisque le cours de l’action de l’entreprise a chuté de 30% lorsque les critiques ne se sont pas montrées unanimement enthousiastes.
Le jeu ne tourne d’ailleurs pas sur les cartes graphiques Intel Arc. Il est étrange de voir un titre de cette ampleur se limiter exclusivement au matériel AMD et Nvidia, mais quelle peut bien en être la vraie raison? Pearl Abyss a confirmé dans la FAQ de son site officiel que Crimson Desert ne fonctionnerait pas sur Intel Arc. Plus inquiétant encore, le développeur n’a même pas indiqué s’il prévoyait un jour de prendre en charge les cartes graphiques Intel Arc.
Selon Pearl Abyss, ceux qui ont acheté le jeu en comptant sur une prise en charge d’Intel Arc doivent désormais demander un remboursement. Même si les GPU Intel Arc ne dominent pas le marché, ils restent utilisés par de nombreux joueurs, qu’il s’agisse de versions dédiées ou intégrées. Intel a récemment lancé la série Panther Lake, qui propose l’une des solutions graphiques intégrées les plus puissantes pour les plateformes portables, mais le jeu ne tourne toujours pas dessus. Lorsqu’un utilisateur essaie de le lancer, un message d’erreur s’affiche en indiquant: “The graphics device is currently not supported.” Cela signifie que de nombreux futurs appareils portables équipés de Panther Lake SoC ne prendront pas en charge le jeu, alors même qu’Intel prévoit déjà de lancer plus tard cette année une gamme de SoC pensée spécifiquement pour les machines nomades. Intel a adressé une déclaration à WCCFTech au sujet de l’absence de prise en charge des GPU Arc dans Crimson Desert:
“Nous savons que Crimson Desert ne se lance actuellement pas sur les systèmes équipés de GPU Intel, et nous sommes très déçus que les joueurs utilisant un matériel graphique Intel ne puissent pas entrer dans le monde de Pywel au lancement. Faire en sorte qu’un jeu fonctionne sans accroc est toujours le fruit d’une collaboration entre développeurs et fabricants de matériel. Au cours des dernières années, nous avons contacté Pearl Abyss à de nombreuses reprises pour aider à tester, valider et optimiser la prise en charge des graphismes Intel. Nous leur avons fourni du matériel en avance, des pilotes et des ressources d’ingénierie sur plusieurs générations, notamment Alchemist, Battlemage, Meteor Lake et Lunar Lake. Nos équipes sont profondément engagées pour aider tous les studios à offrir la meilleure expérience possible, en fournissant des outils ouverts, de la documentation et un soutien direct des ingénieurs afin que leurs jeux fonctionnent bien pour tout le monde, y compris pour les dizaines de millions de joueurs qui utilisent des GPU Intel. Nous restons prêts à assister Pearl Abyss de toutes les manières possibles. Pour les détails sur la décision de ne pas activer le support Intel au lancement, veuillez vous adresser directement à Pearl Abyss,” a écrit Intel.
Le jeu s’était déjà attiré de vives critiques la semaine précédant sa sortie après avoir collé Denuvo sur le dos de Crimson Desert comme un fardeau supplémentaire. Désormais, une nouvelle vague de reproches est en train de monter, car des joueurs ont découvert dans le jeu des graphismes qui semblent avoir été générés par intelligence artificielle, notamment dans un élément censé représenter une peinture historique. L’image n’a clairement pas l’allure de ce que l’on attendrait d’un humain essayant de peindre une scène de bataille historique, même dans un univers fictif. À moins, bien sûr, que dans Crimson Desert, Pywell soit un endroit où les visages humains n’ont plus de traits et où des jambes de cheval poussent hors des gens – ou des corps humains hors de jambes de cheval, difficile de trancher.
I found this in game piece of artwork. Is this AI generated?
byu/Due-Perspective9206 inCrimsonDesert
Ce n’est pas le seul exemple, mais c’est le plus frappant. D’autres publications Reddit ont partagé des cas similaires de tableaux présents dans le jeu qui semblent avoir été générés par IA, car il leur manque des détails essentiels qu’un artiste humain n’aurait pas laissés de côté. Les joueurs en ligne ont déjà commencé à critiquer Pearl Abyss pour l’utilisation de ce type d’assets dans le jeu, alors même que la page Steam du titre ne mentionne pas l’emploi d’outils d’IA générative ou d’assets générés par IA durant le développement, ni leur présence dans le produit final.
Bien que Valve ait modifié sa politique en 2024 pour obliger les développeurs à divulguer ces informations, il revient encore aux développeurs eux-mêmes d’être honnêtes à ce sujet…
Source: WCCFTech, WCCFTech, WCCFTech, Pearl Abyss






